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E13 – Terreur sur le toit du monde


E12 – Nouvelle-Orléan

Prologue : Décembre 1927

Suite aux évènements liés aux Shans, Henry Armitage et Al Rached sont internés dans une clinique privée sous la surveillance du Docteur Peaslee. La plupart des membres de votre groupe ont rejoint leurs familles ou leurs obligations, persuadés que la menace a été éloignée.

Chap.1 – Bonne année grand-père
1 Janvier 1928

Le téléphone de votre nouveau domicile où vient juste de revenir comme seul occupant le Professeur Al Rached retentit. Ce sont les frères Jones. Vous aviez chargé ces deux détectives du bureau de la Nouvelle-Orléans de l’agence SSPI d’Arkham, de surveiller le magnat du Pétrole Jean Laffite que vous savez impliqué dans le complot contre lequel vous luttez. Ils affirment qu’un homme correspondant au signalement de Oliver Gardiner vient de rendre visite à Laffite. La présence de cet agent obscur, se faisant passé pour mort depuis l’affaire de Kingsport, est un motif suffisant pour qu’Al Rached décide de partir pour le sud.

Chap.2 Prophéties
3 Janvier 1928

Arrivé à la Nouvelle-Orléans, Al Rached est mis au parfum par les Jones : Gardiner est descendu à l’hôtel Le Marbleet Laffite lui a flaqué comme « nounou » un flic, Cliff Mc Grail, qui arrondit ses fins de mois avec des contrats privés et financer les études de sa fille.

Al Rached est « surpris » par l’apparition de ce nom, cité dans une lettre d’Armitage, à propos d’une enquête sur un « vieux français » et « une cabbale dans les milieux huppés de la ville ».

Mc Grail est selon Jake et Wimmifred Jones : un bon gars qui fait ce qu’il peut dans une ville corrompue et où la vie de flic n’est pas toujours facile.

Le bibliothécaire syrien élabore un plan complexe pour stopper Gardiner et se mettre dans la poche Mc Grail. Il fait appel à Austin Kittrell de l’ONI afin d’obtenir son appui et faire intervenir le Bureau d’Investigation de J Edgar Hoover (un jeune arriviste cité par Armitage à propos de Gardiner dans une de ses lettres prophétiques) ; et charge également les détectives de faire une photo de Gardiner.

Puis, utilisant des moyens peu avouables pour manipuler le maître des clefs du luxueux hôtel Marble, Al Rached se lance dans la fouille nocturne de la chambre de Gardiner. Résultat un micel de l’Ordre ésotérique de Dagon et un billet pour Nouvelle-Orléans > Dakar, le 4 janvier à 18h.

Chap3. Contre-attaque
4 janvier 1928

Grâce à des photos réalisées par le jeune reporter William Faulkner, et quelques coups de fils du Bureau des Investigations, le plan contre Gardiner se met en place.
Pendant ce temps, Al Rached découvre la réalité sur Jean Laffite en recoupant plusieurs livres d’histoire locale : l’homme est un célèbre pirate étant rentré dans l’histoire en permettant la victoire des américains contre les anglais et dont les derniers jours n’ont jamais été connus, laissant des nombreuses légendes plus ou moins farfelues sur ce qu’il advint de lui. Al Rached en conclut qu’il est « le vieux français » : un homme prolongeant sa vie grâce à la magie noire.

Puis il rencontre le détective Mc Grail à qui il déballe l’affaire Gardiner, accusant l’homme d’être le complice de Laffite dans un vaste trafic d’alcool. Mettant en porte-à-faux Mc Grail, photographié avec ce « gangster » de Gardiner, Al Rached convainc l’homme de collaborer.

Alors que Mc Grail accepte cette proposition, ils sont interrompus par Marcel Franju, un homme d’affaire, à propos de sa sœur, veuve d’un Archéologue et victime d’un docteur-vaudou malhonnête.

Sentant que l’affaire peut se révéler intéressante, Al Rached se présentant comme Professeur de l’Université Miskatonik et spécialiste du Vaudou, propose à Franju de régler cette affaire.

Franju apprend ainsi au vieil arabe, que Francis Whithwell, Professeur d’Archéologie de l’université Tullan est un ancien de Miskatonic et ami de feu son beau-fère, au travers notamment de leur Krewe (une club de gentlemen formé pour le Carnaval).

Rendez-vous est fixé en début d’après-midi.

Mc Grail explique à Al Rached s’être occupé de l’affaire du beau-frêre : le Professeur Debureau – qui a été renversé intentionnellement par une voiture il y a 2 mois. Le seul témoin est un noir qui a essayé de sauver le Professeur. L’homme n’avait que peu d’information et l’affaire a été classée sans suite rapidement.

Au bureau de Franju, celui-ci explique – entre deux injures racistes et marques d’égocentrisme – que sa sœur est très fragile psychologiquement surtout depuis le décès de son époux. Un certain Jaimie Stardust s’est présenté juste après l’accident, affirmant que Louis Debureau parlait à travers lui. Il souhaite prouver que Stardust n’est qu’un charlatan attiré par l’argent afin de forcer la police à le pendre ou à défaut de le mettre en prison.

Selon lui, Al Rached doit trouver le moyen d’entrer en contact avec sa sœur Béatrice sans les citer, ni lui, ni Stardust sous peine d’éveiller ses soupçons et de la voir se fermer à toute confidence.

Chap.4 – Un bien étrange Professeur

Utilisant sa position de Professeur émérite, Al Rached s’introduit auprès de Béatrice Debureau.

Dans la maison il remarque de nombreuses antiquité amérindiennes et fait la rencontre de Anne, la jolie et fidèle employée de maison.

Béatrice révèle que Stardust ne demande aucun argent et connaît de nombreux détails sur leur vie intime. Elle parle également du bal organisé par Louis et son Krewe, dont fait parti, comme le demande Al Rached, Jean Laffite. Enfin Bétarice retrace l’accident évoquant la blondeur du chauffard. Hypnotisant la veuve, convaincant la domestique, Al Rached finit par visiter la chambre de Louis Debureau : un ensemble de carnets relatant les rêves d’un homme cherchant à retourner chez lui, à Hlanith, dans la Jungle de Kled, un monde « par delà les rêves ». Les carnets sont datés de 1621 jusqu’au 3 novembre 1927 et leurs écritures changent toutes les quelques décennies.

Anne annonce également à Al Rached que le coffre contenait également une tuile triangulaire que Stardust a fait sortir et que Béatrice porte maintenant en médaillon. Elle peste également contre la présence de ce charlatan au bal organisé par le krewe de Debureau, dans 2 jours, le soir de Mardi Gras.

Chap.5 – Du rififi sur les docks

Un petit détour par l’embarcadère permet d’assister à l’arrestation de Gardiner qui détenait une caisse contenant une imposante effigie du redoutable Dieu Cthulhu, gravée de prières et d’un sortilège visant à invoquer la créature. Al Rached prévient Kittrell et lui demande de mettre en lieu sûr la statue. Vous apprendrez quelques jours après que celle-ci a été dérobée dans les locaux de la Police, sans aucune trace d’effraction, ni preuves !

Chap.6 – Visions nocturnes
Alors que les frères Jones, le ramène à sa chambre, Al Rached aperçoit un jeune homme noir, au visage blanchi comme lors de certains rituels vaudous qui se fait kidnapper par un groupe d’hommes noirs. Aucun témoin. Serait-ce une hallucination ou un rêve prémonitoire ?

1 heure plus tard, le même jeune homme apparaît derrière le voilage de la fenêtre d’Al Rached. Mais quand il se précipite personne, la rue est déserte, à l’exception de la silhouette d’un homme de l’autre côté de la rue.
L’homme s’avance et c’est un clochard aux cheveux blonds et au visage émacié. Il tient un discours incohérent mais pourtant teinté de quelques vérités laissant à penser que la rencontre n’est pas le fruit du hasard. Il se présente comme étant Moriarty et nomme Al Rached “l’arabe dément” et prétend que sa “maîtresse” – une certaine Nathalie – le rencontrera quand il aura prouvé “qu’il est celui qu’il est”.

Chap.7 – Langue fourchue et serpent à plume
5 janvier 1928
Au petit matin, le professeur Al Rached est dans les premiers touristes à franchir le seuil de “La forge des frères Lafitte”. Le plus illustre des deux frères étant Jean. Tour à tour pirate, héros de l’indépendance, gentilhomme ayant disparu mystérieusement en 1826.

Puis le vieux bibliothécaire fonce à l’Université où il rencontre le professeur Withwell. Celui-ci explique que Debureau s’intéressait avant tout à de rares mosaïques en forme de triangle originaires du Yucatan, ou dans certains tumulus amérindiens. Il finit par montrer les mosaïques à Al Rached qui d’une part décèle leur véritable origine : la race des hommes serpents et d’autre part, remarque que les pièces du musée sont des copies.
Acculé, le professeur Withwell avoue que les vraies mosaïques ont été transporté par les membres du Krewe des “serpents à plume” auquel il appartient avec Debureau. Ce dernier aurait concocté “un jeu dont il prétendait qu’il ferait de la soirée la plus inoubliable des soirées”. Le thème fait référence à un mythe aztèque du commencement d’un nouvel âge de l’homme : le lever du cinquième soleil. Le bal aura lieu chez Yves Rouard dans un manoir du district du Jardin.

Al Rached et ses 2 amis détectives se rendent en repérage au Manoir Rouard. Mais là ils repèrent la voiture de l’homme blond ayant renversé Debureau. S’ensuit une brève course poursuite où l’équipe finit accidentée, laissant s’échapper l’homme blond.
Après un passage par la case hopital, Al Rached visite l’hôtel borgne où loge le medium Stardust. Dans sa chambre, il trouve le matériel tout neuf du parfait petit vaudouiste.
Mais Jamie Stardust fait irruption, puis tente de s’enfuir. Étonnamment rapide pour un homme de petite taille, Al Rached le rattrape, et grâce à sa canne le fait tomber.
Aidé de ses 2 hommes de main, il fourre le charlatan dans sa voiture et démarre en trombe sous le regard amusé du clochard Moriarty.
Sur les bords du Mississipi, les 3 hommes interrogent Stardust. Celui-ci se dit être un prêtre d’Hypnos, originaire de contrées oniriques, perdu dans notre monde, et cherchant à retourner chez lui. Al Rached se laisse convaincre par ce voyageur interdimensionnel.

Chap.7 – Tu vas au bal ?
6 janvier 1928
Après une procession à travers la ville haute en couleur, où le Krewe des serpents à plume arborent des costumes en référence à la période Aztèque, et suivent des chars narrant l’affrontement avec les conquistadors, Al Rached débarque au Manoir Rouard. Tout au long du parcours, il a pu repérer : l’homme blond déguisé en conquistador, Jean Laffite déguisé en pirate, Jamie Stardust et Béatrice Debureau en aztèque, Marcel Franju en sombrero et bandouillère; sans oublié le professeur Francis Whitwell en empereur Montezuma – bref tous les intervenants de cette énigmes sont réunis.
Le rituel de Stardust commence : tous les convives forment une folle queu-leuleu dans la maison et entonnent une étrange psalmodie. Une porte se forme vers un autre monde, révélant la même jungle onirique que le pauvre bibliothécaire avait contemplé dans la “demeure des cauchemars”. Mais rien ne se passe comme l’avait prétendu Stardust : une immense silhouette se forme, celle du terrible Yibb-Tstll. De ses mamelles toxiques, un essaim de maigres bêtes de la nuit s’envole et se rue vers les convives. Les créatures empoignent les invités pour les offrir à la déité qui les dévore.
Al Rached, persuadé que Lafitte est responsable de ce mauvais coup, se rue sur le sorcier immortel. Mais celui-ci est trop puissant et Al Rached tombe. Avant de sombrer dans l’inconscience, il a le temps de voir Jamie Stardust sous son apparence d’homme serpent s’enfuir; non sans remettre à Lafitte un œuf d’or provenant de cette autre dimension, preuve de leur complicité et de l’erreur d’Al Rached.

Chap.7 – Les ennemis de mes ennemis
7 janvier 1928
Al Rached se réveille au petit matin dans une cave. Il se retrouve prisonnier face à l’homme blond qui est un membre d’une secte catholique “la sainte terreur”. Al Rached tente de le convaincre qu’ils sont dans le même camp, invoquant “l’ordre de saint jean”.
Puis devant le refus obstiné de l’homme blond, il tente le tout pour le tout, en prétendant être en mesure d’envoyer un message dans le passé qui pourrait tout arranger.
L’homme sort de la salle. Mais lorsqu’il ouvre la porte de la cave, il se retrouve face à Moriarty qui le poignarde.
Le clochard libère le vieil arabe puis narquois l’encourage à aller sauver les braves gens.

Al Rached retrouve la piste de Georges Modot, enfin libéré de l’emprise de l’homme serpent. Le pauvre musicien est accusé d’être responsable de la tuerie : il aurait drogué la foule qui se serait livrée à une orgie morbide et sanguinaire.
Il explique son calvaire de fantôme et son intérêt pour Al Rached, marqué du sceau de la mort vaudou (cf scénario Death in Haïti).
Al Rached s’écrit une lettre et usant du sortilège du cube rouge, l’envoie dans le passé.

Chap.7 – Les ennemis de mes ennemis
5 janvier 1928 – 2 jours avant
Al Rached demande un instant aux 2 détectives tenant fermement Jamie Stardust. Il s’éloigne et ouvre l’enveloppe portant la mention écrit de sa propre main “à n’ouvrir qu’au bord du Mississipi”. Il ne commettra pas à nouveau l’erreur de croire l’homme serpent. Stardust avoue ses plans et le deal avec Jean Lafitte à qui il a promis un œuf de Yig en échange de son aide pour retrouver les mosaïques aztèques.
Alors que le charlatan finit sa phrase, le petit bibliothécaire l’abat d’une balle dans la nuque.

 

 


E11 – Epidémie de Shans


E09 – La Demi-Lune

Chap.1 New-York
01.11.1927
Fuyant l’ambiance sinistre d’Arkham, Bastien Dussot est installé depuis quelques jours dans la grosse pomme.
Ce soir, reprenant le sens des réalités et de ses devoirs, le jeune français est au Coconut Club où lors des évènements d’Octobre noir il avait suivi les malfrats arkhamites et le mafieux de Des Moines.
Il y voit à nouveau l’homme élégant aux cheveux mi-longs. Il en apprend le nom : Monsieur Alzis et comprend que celui-ci est une sorte de parrain new-yorkais.
Bastien rencontre également Jean Robbins, jolie secrétaire du New-York Weekly, amoureuse de Sydney Silver, un de leurs journalistes star, aujourd’hui disparu.
Sydney Silver a laissé derrière lui le brouillon d’un article sur un monstre humanoïde rodant dans New-York, une carte du Coconut et une liste de lieux : Le Hall des archives, la bibliothèque centrale et la taverne de Fraunces.
Après avoir donné rendez-vous à la bibliothèque sur les coups de 9h, Dussot part pour la taverne de Fraunces, un “café brun” hollandais du quartier de Yorkville. Il y apprend que Sydney Silver y a consulté les nombreux ouvrages relatant l’arrivée des colons hollandais dans la région.
Dussot finit sa nuit chez Sydney Silver dont l’appartement a déjà été fouillé. Il y trouve tout de même un article mentionnant Ambrose Mogens, un millionaire dirigeant entre autre l’Institut Mogens et ses différents avec un riche industriel, Leland Powell. Selon Jean Robbins, Leland Powell et son équipage aurait été retrouvés morts en haute mer suite à un incendie accidentel il y a quelques jours.
Il remarque également un calendrier lunaire et un carnet de compte bancaire.

Chap.2 Sur la piste de Mogens
02.11.1927
À la bibliothèque, Dussot déchiffre une inscription codée laissée par Silver sur l’article mentionnant Ambrose Mogens : HALFMOON MOGENS. Sur Mogens, il découvre que l’institut vise à l’amélioration de l’homme d’un point de vue médical.
Une recherche sur les sectes adeptes de la symbolique de la demi-lune, il apprend qu’un culte ancien prie “l’homme noir” et qu’en échange celui-ci les rendrait immortel. Ce culte mêle sciences et magie et est connu sous le nom de “Société de la Demi-Lune”.

Grâce au carnet de compte, Dussot et Jean Robbins retrouvent la piste de Silver Sydney. Le journaliste choqué après avoir lui-même contemplé la créature créée par la Société de la Demi-Lune s’est caché dans un hôtel miteux et ruine ses neurones à grand renfort de whiskey frelaté. Selon lui, la créature serait Leland Powell. Il serait détenu au Manoir Mogens à Bayside dans le Queens. Mogens serait protégé par la mafia de Stephen Alzis, le patron du Coconut.

À la tombée du jour, Dussot repère le Manoir Mogens, puis le laboratoire de l’institut. C’est là qu’il prend Alzis – visiblement contrarié – en filature jusqu’au manoir. Le jeune français s’infiltre dans le jardin de la demeure assistant de loin à un échange tendu entre Mogens et Alzis. Alzis repart suivi quelques minutes plus tard par Mogens.
Ni une ni deux, Dussot profite de l’occasion pour visiter le manoir. Il y découvre une collection internationale d’objets mystiques en rapport avec la lune, une imposante bibliothèque occulte et une grande salle de bal.
Dans le secrétaire de la bibliothèque, il a le temps de lire un rapport de l’institut Mogens mentionnant les recherches infructueuses visant à créer un surhomme et n’aboutissant qu’à des résultats monstrueux. Un prochain essai serait fait le 6 novembre pour la prochaine demi-lune. Il parcourt également le courrier du responsable de la sécurité de l’institut qui mentionne le faible nombre  de personnel pour la nuit du 6 novembre dans un laboratoire secret au sous-sol de l’institut, en raison de la cérémonie qui aura lieu au manoir. Il remarque également la biographie de Paul Julius Möbius déjà évoqué dans l’affaire Armitage. Une mention manuscrite s’interroge sur les enfants de Möbius, Piotr et Jessica.
À l’étage du manoir, dans le coffre de l’office de Mogens, Dussot découvre une calebasse gravée de motifs (ndmj : que vous déterminerez plus tard comme étant issue du peuple Ashenti déjà mentionné dans vos aventures), un poignard égyptien et un reliquaire en or et pierres précieuses contenant une vertèbre d’apparence vive plongée dans un liquide. Dussot s’empare du cylindre contenant la vertèbre, le poignard et la calebasse et file du manoir, non sans prendre quelques plombs de la part du gardien.

Chap.3 Bring me fire !
06.11.1927
Dans la nuit du 6 novembre, Dussot s’infiltre dans les sous sol de l’institut et incendie le labo secret.


E08 – La demeure des cauchemars

Chap.1 Paranoiac hangover
22.10.1927
Depuis son retour il y a une dizaine de jours, Aldo Gioppanovicci a trouvé une ville d’Arkham en proie à d’étranges tourments. Les habitants sont plus sombres, plus tendus et parfois même plus violents. Crimes et suicides sont devenus encore un peu plus courants. À tel point que l’on ne peut plus accuser l’époque et l’ère moderne.
Depuis le passage du cirque, le professeur Al Rached est lui aussi un homme au bord du gouffre. Malgré l’aide du professeur en psychanalyse et ami d’Armitage, le Dr Peaslee.
C’est d’ailleurs en sortant d’un de ses rendez-vous qu’il croise le fils du docteur, le jeune Alister Peaslee. Celui-ci vient de rencontrer une jeune femme se présentant comme Jessica Versteikt une étudiante allemande venu à Miskatonic pour un cursus en histoire.
Après une brève entrevue, le docteur Peaslee vous confie qu’il a de nombreux doutes sur la véracité des propos de la jeune femme. Malgré les soupçons d’Al Rached quant à l’appartenance de la jeune femme à l’ordre de Thulé, le docteur vous convainc de seulement la filer. Il l’a d’ailleurs à cet effet fait accepter à l’internat de jeunes filles du campus.
Alors que vous sortez de l’Université, Peaslee junior vous accoste et vous confie sa passion pour les sciences occultes mais aussi ses indiscrétions quant aux dossiers de son père lors du traitement de feu Mustapha Khaleb. Devant sa détermination à vous suivre, vous l’accueillez sous le titre de stagiaire, bleusaille … voir chair à canon… ce qui ne semble pas faire douter le jeune étudiant et sa confiance en son destin.
Il est ainsi chargé d’en apprendre un peu plus sur Jessica Versteikt.

Chap.2 Le Grimoire de Modène
23.10.1927
Henry Armitage vous entretient d’une piste concernant le « Grimoire de Modène » un ouvrage mythique que son moi du futur cite dans une lettre. Il a reçu un courrier d’un certain Banfloyd, antiquaire londonien spécialisé dans les ouvrages occultes. Selon ses sources, l’anglais jouie d’une bonne réputation. Le courrier mentionne Johann de Regensburg comme étant l’auteur du grimoire.
Son héritier John Regensburg vivrait actuellement à Gary, non loin de Chicago. Armitage vous a pris deux billets de train pour le lendemain matin. La lettre est accompagnée d’une photo montrant une large batisse neo-victorienne.
À votre hotel Arkamite, vous confiez au jeune Peaslee votre destination. Celui-ci vous réclame de partir avec vous.
Une grande bâtisse d’allure victorienne avec un toit dans un style vaguement oriental. Elle est au milieu d’un parc, un vent automnale agite la cime des arbres sans feuilles. La chaîne de la lourde grille d’entrée est brisée et prise dans la boue séchée. Vous traversez le parc, non sans remarquer une tombe protestante entourée de quelques barreaux de metal tordus. L’insciption funéraire indique Georges Louis Bourgeois. Quelques marches mènent sur un perron au bois grinçant, deux lions aux ailes dressées, quelque chose dans le style néo-assyrien, en surveillent le passage. La maison semble déserte et abandonnée.
Aldo décide de faire le tour de la propriété et tombe nez à nez avec Armitage, lui même très étonné de sa présence ici. Alister jette un coup d’œil par une fenêtre et y aperçoit une enfant de dos jouant avec son nounours décapité. Pendant ce temps Al Rached actionne la cloche d’entrée.
Il y est accueilli par une femme de ménage antique à l’air grincheux. Lorsque le jeune Peaslee le rejoint s’est par une soubrette lubrique qu’il est invité à entrer. Vous demandez à voir le maître des lieux et la domestique vous indique qu’il ne va pas tarder. La vieille s’échappe par un couloir alors que la jeune vision indique à Peaslee de la suivre. Dans la cuisine, l’acariatre bonne s’évertue à fourrer un rôti qui s’avère n’être qu’un fœtus. En lieu et place de cette vision d’horreur, se tient pour Alister, la jeune femme de chambre qui enfonce sauvagement son poing dans son sexe.
Armitage et Gioppanovicci sont accueillis à leur tour par la vieille femme de chambre. Celle-ci leur indique que leurs amis sont déjà à la cuisine. Après quelques jeux de portes vaudevillesques vous vous retrouvez à la bibliothèque de la maison.
Là, les choses se compliquent encore un peu plus, laissant apparaître que tout ceci n’est qu’un songe délirant. Armitage et Al Rached sont pris d’un vertige frénétique à la vue de l’immense et exotique collection d’ouvrages pendant qu’Alister assiste impuissant à la disparition d’Aldo dans les flammes de la cheminée. Peu après le jeune enfant de la chambre vous indique qu’un livre monstrueux vie sous un meuble. Quelques minutes après le livre-insecte doté de pattes et de crocs est immobilisé et Alistair le range dans sa besace. Mais lorsque la créature reprend connaissance, elle attaque le jeune étudiant qui disparaît, ne laissant derrière lui que son sac.
Armitage affirme alors qu’il a trouvé une solution et entaille sa main avec un ouvre-lettre. À son tour, le bibliothécaire disparaît. Avant de quitter à son tour la demeure à l’aide de l’ouvre lettre, Al Rached se rend sur le perron de la maison pour y contempler le spectacle saisissant d’une immense jungle survolée de créatures ailées.

À votre réveil, vous êtes dans vos différentes demeurent arkamites. Vos valises toujours prêtent pour un voyage qui n’a pas encore eu lieu et la photo de l’étrange demeure laisse apparaître un Al-Rached pétrifié d’effroi sur le perron.

Chap.3 Réalité ?
23.10.1927
Arrivés à l’adresse de Gary, vous découvrez un jardin public. Ni maison, ni tombe.
Mais alors que vous vous laissez au sommeil dans les draps de votre hôtel de Gary, vous êtes ramenez devant la grande bâtisse d’allure victorienne avec un toit dans un style vaguement oriental.
Vous vous lancez à la recherche de Banfloyd que la femme de chambre vous indique comme logeant au premier étage. Mais les chambres et bureaux ne sont que successions de visions d’horreurs et d’étrangeté.
Vous descendez dans la cave de la demeure pour y trouver une véritable salle de torture. Vous y êtes attaqués par un couple de sectateurs morts-vivants.
Après vous êtes débarrassé de vos assaillants, vous tentez de deceller les pierres d’un mur qui vous semble donner sur une pièce secrète. Mais la maison se défend et anime les différents outils de torture. Vous stoppez votre entreprise et videz la pièce de ses « armes ».
Mais dans le jardin, vous êtes attaqué par l’un des deux lions assyriens devenu une immense créature animée. Vos morts respectives vous renvoient dans vos lits.

Chap.4 Cauchemar sans fin
24.10.1927

Stressés par le compte à rebours de votre prochain endormissent, vous essayez de trouver quelques informations à Chicago sur le piège qui vous est tendu. La puissance croissante de vos voyages oniriques vous inquiète. La mort sera t elle définitive lors de la prochaine étape ?

Vous découvrez que George-Louis Bourgeois était un occultiste. Le gourou français aurait disparu avec ses adeptes dans un suicide collectif.
Quant à Johan de Regensburg, vous trouvez un texte fantasmatique sur cet auteur :
Parvenu au seuil du dernier cycle de sa vie d’homme, Johann de Regensburg s’est retourné sur le temps de sa vie. Avec piété il avait étudié les livres saints, il connaissait toute la philosophie des Grecs, des Arabes et les secrets des anciens Égyptiens. Durant huit années il avait été le secrétaire d’Albert le Grand, pendant six ans il avait enseigné au couvent Saint-Jacques. En 1274 le pape en personne lui enjoignit de prêcher la croisade de Strasbourg à Mayence. Il voyagea, il s’embarqua pour Byzance où il fut durant douze années le conseiller secret de l’empereur Michel Paléologue. Lorsque les croisés prirent enfin le chemin de la terre sainte, il se joint à leur troupe pour assister à leur défaite en Acre. Ne pouvant se résigner à échouer si proche du but, il franchit les portes de la ville sainte déguisé en Arabe. Il en arpenta les ruelles puantes, les marchés envahis de mouches et les lupanars, découvrant que la cité de Dieu était un cloaque. Ebranlé dans son cœur, Il voulu aller plus loin, il se fraya un passage dans les souterrains où étaient enterrés les vestiges des anciens Juifs et des premiers Chrétiens. Dans les ténèbres des cavernes, il erra parmi des reliques misérables et les stupides inscriptions en latin. Parvenu au seuil du dernier cycle de sa vie d’homme, Johann de Regensburg s’est retourné sur le temps de sa vie. Il avait étudié, il avait construit des automates doués de la voix, il avait prêché la parole de l’Eglise, à présent, il contemplait le néant de toutes choses.
Il partit dans le désert. Pendant plusieurs saisons, il partagea les maigres repas des nomades qui respectent les fous. Enfin il franchit l’Euphrate et foula la terre des Mèdes. A Tabriz, un vieillard minuscule qui avait connu le règne de Xerxès l’enduisit du sang d’un bœuf sacrifié et l’initia à la sagesse plus ancienne que l’homme qu’avaient recueillie les anciens Perses. Convaincu d’avoir enfin trouvé la plénitude de la vérité, Il entrepris son pèlerinage dans le grand désert salé. Il y connu cent morts avant d’atteindre la cité qu’habitent les hommes à tête de fourmi. Il apprit leur langue et partagea leur nourriture. Il fut introduit dans la salle aux mille piliers où trône leur grand Dieu, un feu ardant qui brûle sans répit. Johann de Regensburg contempla l’Un et la hiérarchie des Dominations qui lui font cortège, leur visage brûlé par l’admiration du Premier, puis les 345 puissances aux membres innombrables, les Majestés qui ignorent la durée, montées jusqu’au ciel sur le dos de l’oiseau Shantak, et les 6666 légions des Efrits toutes en ordre. Il avait découvert le lieu de l’éternité et il décida d’y construire sa demeure. Ensuite il entreprit le rituel, Il franchit les portes du rêve, remonta le fleuve Naraxa, il discuta avec les vampires au dessus de la vallée de Pnath. Lorsqu’il en eut assez appris, il construisit une maison, un labyrinthe et un piège dans lequel il capturerait à tout jamais les rêves de ceux qui s’en approcheraient. Au cœur de la Jungle de Kled, Il arracha son cœur et bâtit autour sa demeure.

Bien décidés à en finir, c’est sur des batons de dynamites obtenus dans les milieux interlopes de Chicago que vous vous endormez.

Armitage vous attend fumant une pipe, sur le perron à moitié détruits de la grande bâtisse d’allure victorienne avec un toit dans un style vaguement oriental.. Visiblement très excité, il vous confie être sous l’emprise de stupéfiants et autres mixtures de sa composition. Il veut trouver le Grimoire et pense que sa drogue lui permettra de vaincre l’entropie de la bibliothèque.
Alister escorte le bibliothécaire pendant qu’Aldo et Al Rached se dirigent vers la cave. Mais celle-ci est envahit par les réminiscences des adeptes de Bourgeois devenus des goules sauvages.
Vous leur envoyez quelques dynamites qui ont raison d’elles et vous glissez dans ces amas de corps jusqu’au mur de la crypte de Regensburg.
Pendant que vous vous attaquez au mur, la bibliothèque devient folle et les livres se transforment en insecte dans un tourbillon délirant. Au milieu de la tempête Armitage contemple le Grimoire de Modène. Mais bientôt la maison est attaquée par les sombres créatures ailées qui surplombaient la jungle environnante. L’un d’elle emporte le jeune Peaslee avant de le lâcher dans une chute fatale.
Et c’est ainsi que le jeune étudiant découvre l’affreux destin que vous a réservé de Regensburg : Car c’est devant la grande bâtisse d’allure victorienne avec un toit dans un style vaguement oriental que le jeune homme reprend ses esprits ! Captif éternel de ce cauchemar !
Mais dans les soubassements de la maison, Al Rached et Gioppanovicci ont trouvé la momie du sorcier qui lui aussi semble captif de son propre piège écrivant sans cesse : Tuez-moi – merde à celui qui le lit – Ayez pitié.
À ses côtés un gigantesque cœur palpitant que vous ne tardez pas à détruire, vous libérant ainsi du sortilège.

Chap.4 Aveux et théories
25.10.1927

De retour à Arkham, vous rejoignez Armitage. Celui-ci est persuadé, suite à sa lecture onirique du Grimoire de Modène, que vous devez parcourir le monde afin d’empêcher une successions de rituels.
Alister de son côté reprend son enquête sur Jessica Versteikt pour découvrir que la jeune femme n’a aucune des qualités qui caractérisent une étudiante de son âge.
En outre il parcourt quelques feuilles aperçues dans la chambre de la jeune allemande citant tour à tour plusieurs professeurs de l’université et ressemblant dans leur facture aux lettres provenant du futur Armitage.
Vous décidez de jouer franc jeu avec elle et cela s’avère payant. Elle vous remet les lettres qu’elle aurait trouvé dans les affaires de son oncle Ulrich lors de leur voyage au Maroc. Elle vous avoue avoir suivi les indications de ces étranges courriers pour comprendre la mort de son oncle.


E07-Octobre noir

Cet épisode est rédigé et vécu, du point de vue de Abdelmalik Al Rached.

Chap.1 Diffamation, complot et pute à gogo
Le 19 septembre 1927

AL RACHED vient de lire un article sur des dockers xénophobes à Arkham. AL RACHED va voir DUSSOT. AL RACHED pense alors aux tracts de Will MORAN, adepte de Chtulhu et qui se faisait passer pour un syndicaliste et qui est un suprémaciste blanc.

On retrouve chez DUSSOT le docteur QUINN. L’inspecteur John Raymond LEGRASSE est également présent. Il soupçonne le Blue Diamond. Il enquête sur Ian DOUGLAS, trafiquant d’alcool de Des Moines qui fréquente le blue diamonds. DOUGLAS a rencontré le syndicaliste Dave JAPPY des dockers avant les grèves. Aldo connait DOUGLAS de Des Moines. Sur le cliché au Blue Diamond, Ian DOUGLAS, Diamond WALSH (le patron du bar), et un homme très beau aux cheveux longs et Johnny DAMON (notre ami qui travaillait pour la LCC, entreprise utilisée par WALSH pour la contrebande d’alcool grâce à la complicité de GARDINER, l’ami des profonds).

DOUGLAS fait partie du Réseau (groupe de malfrats occultistes) dirigé depuis New-York, d’après Aldo.

Par ailleurs, LEGRASSE fait l’objet d’un scandale dans l’Advertiser qui a publié une photo saoul au Blue Diamond. Or, LEGRASSE ne se souvient rien de tel.

Nous décidons avec DUSSOT, d’aller voir le journaliste ayant rédigé l’article.

Il nous dit avoir pris la photo compromettante. Il a ajouté que l’inspecteur LEGRASSE lui aurait envoyé une lettre pour lui demander de le fair passer pour un policier corrompu. Dans la lettre il est écrit de façon scripturale « Blue Diamonds, le 11 septembre, Inspecteur LEGRASSE ». Or ce n’est pas l’écriture de LEGRASSE. Il y a une faute d’orthographe dans ce mot élégamment écrit qui pourrait être d’origine allemande. DUSSOT a su d’une prostituée qu’elle avait drogué LEGRASSE sur ordre de WALSH.

KITRELL nous rend visite plus tard, il est accompagné de Mitchell O’REILLEY, jeune gentleman, qui se déplace avec raideur et se caractérise par une respiration bruyante. KITRELL nous dit qu’on peut avoir confiance en O’REILLEY.

On décide de discuter avec JAPPY chez les dockers. Ces derniers nous accueillent froidement. DOUGLAS est présent et sort un révolver. Finalement nous sommes éconduits.

Nous allons nous renseigner chez « Gorge sèche » qui nous informe qu’on lui a dit d’aviser LEGRASSE de l’arrivée de Ian DOUGLAS à Arkham.

« Gorge sèche » affirme que c’est un bras droit de WALSH, Patrick MALONE qui traîne avec les dockers. C’est lui qui nous avait amené chez GARDINER, à l’époque.

On visite la chambre d’hôtel de DOUGLAS. On y découvre une mitraillette Thomson, un costume taché d’alcool abritant une note sur laquelle est écrit « 11/09 23h blue Diamonds », une carte de visite de LCC, l’adresse d’un entrepôt, une liasse de billets pour 500 dollars et un billet de train depuis Des Moines datant d’il y a deux semaines.

Pendant ce temps, le commerce de Toufik, l’ami de Mustafa KALEB se fait incendié par trois Aryens impassibles.

Notre logeuse Mme Donelli,est atrocement assassinée, on retrouve sa pauvre dépouille dans les toilettes, la tête fracassée dans une marre de sang et d’os brisés sur le rebord en céramique de la cuvette . On découvre que les 3 Aryens hommes de l’ordre de Thulé son ceux qui ont écrits le mot envoyé au journaliste de l’Advertiser pour discréditer l’inspecteur de police LEGRASSE.

DUSSOT reconnaît l’écriture de FERRHEINEKE, le célèbre anthropologue mais aussi membre de l’ordre de Thulé.

On repère FERRHEINEKE qui sort du Grand Hôtel, le palace d’Arkham situé en face de l’université de Miskatonic. Il va dans une brasserie à l’ouest de la ville, qui bénéficie d’un jardin où l’on peut s’attabler. FERRHEINEKE a comme convive, le journaliste Silver OCKNEY, celui qui a écrit l’article sur LEGRASSE.

L’anthropologue allemand remet au journaliste un document qui suscite l’enthousiasme du journaliste. On intercepte ensuite OCKNEY et on le convainc que FERRHEINEKEle manipule.

Dans la chambre de FERRHEINEKE nous trouvons la même adresse d’entrepôt que celle chez DOUGLAS, une réservation d’hôtel au Royaume-Uni, de la pâte noire odorante, un livre d’anthropologie « le royaume d’Aschanti, parenté, pouvoirs et histoires » par M. PECHEUX et un ouvrage sans titre de petite taille en anglais, difficilement compréhensible qui décrit une cité magnifiques, une jungle, un rituel pour aller dans les « contrées du rêve ».

On décide de se rendre à l’entrepôt. On y découvre Patrick MALONE. On rencontre 3 tueurs de Thulé. Kaleb se fait abattre par 3 balles dans la tête horriblement meurtri, l’oeil éclaté, le nez arraché et en plein front.

AL RACHED, en tentant d’invoquer le pouvoir de l’horrible Chtulhu tente d’étreindre un des adversaires mais sombre dans la folie. Finalement, on fouille sitôt l’affrontement terminé, un cadavre d’un assassin de Thulé, on observe avec effroi qu’il n’a pas de visage derrière son masque d’Aryen. Deux tueurs aryens sont en fuite. MALONE est fait prisonnier, il avoue qu’il oeuvre au profit de Nyarlathotep. Il est interné.

Chap.2 Le cirque arrive
Enfin, on apprend que la voyante vient d’arriver à Arkham, plus précisément à la clinique sainte-Marie. Elle s’appelle Claudia BRADZA, diseuse de bonne aventure d’un cirque.

Grâce à l’inspecteur LEGRASSE, on parvient à obtenir un droit de visite à la clinique Sainte-Marie. On nous y dit que Claudia BRADZA n’est pas enregistrée. L’hôtesse n’a pas de visage !. AL RACHED demande à voir le médecin. Celui-ci accompagne le bibliothécaire syrien jusqu’à la prétendue chambre de Claudia mais aussitôt pique d’un seringue AL RACHED en chuchotant de manière sardonique « bonne nuit AL RACHED ».

C’est le professeur DICKE ? Aliéniste fortement suspecté à l’instar de sa récente clinique de n’être qu’une façade pour accueillir la voyante en vue d’un rituel impie. Finalement, les autres compagnons d’AL RACHED aidés par la police récupèrent le vieux bibliothécaire arabe.

On revient à l’intérieur de la clinique et pénétrons dans la véritable chambre de Claudia BRADZA, une salle complètement noire. A l’intérieur, une femme aux cheveux bruns et aux yeux gris profonds nous observe de façon exceptionnellement extraordinaire. Notre raison vacille vers les méandres de la folie.

On la ramène chez LEGRASSE. Elle nous dit qu’elle savait qu’on la retrouverait et que nous la sauverions des hommes qui la pourchassent depuis si longtemps. Il y a une semaine à Wichita, elle n’a pas pu voir venir ses assaillants. Ce sont des sorciers qui la poursuivent, crachant du mucus jaune (en fait c’est suite au x sortilèges que l’on subit). Elle perçoit des cités sans nom où vivent des créatures primaires. La cellule noire à Sainte-Marie paralysait ses pouvoirs. Elle a été le receptacle des visions des Grands Anciens.

On la présente au professeur ARMITAGE puis est prise d’une transe nous entraînant dans une contemplation des astres ? Elle dit à ce moment à ARMITAGE qu’elle espère qu’on y arrivera cette fois. Elle demande si nous avons en notre possession les larmes d’Azathoth, du Sultan. Elle ajoute, qu’il faut se détourner du Sultan, que nous devons oublier ces larmes, c’est un erreur.

Après cette expérience transcendantale et cosmique, Claudia la voyante s’est exprimée comme si elle débutait à nouveau la discussion avec ARMITAGE. Selon ce dernier, son discours provenait d’une autre boucle temporelle.

Dans les rues d’Arkham, un nain déguisé et dément annonce l’arrivée du cirque et appelle les gens à aller contempler Nyarlathotep qui va arriver. Les gens qui croisent le nain voient leurs secrets les plus noirs se révéler.

On croise alors DUSSOT qui a perdu Claudia (il n’a jamais aussi bien porter son nom). Ce priapique libidineux l’a prise avec ardeur entraînant un flot d’évènements catastrophiques.

Chap.3 Chaos ! Chaos ! Chaos !
La nuit est autour de nous, tout le monde semble dériver. Les pavés de la ville sont branlants, envahis par a végétation, le tramway est délabré… La ville semble en ruines.

Face à nous se dresse le cirque, une tête de diable de 5 mètres grimaçante fait office d’arche pour l’entrée du cirque. Nous sommes happés par le public qui s’engouffre dans le chapiteau central.

“Nyarlathotep le chaos rampant !”

Claudia est là, nue son ventre plein gonflé de manière hideuse. Nous percevons les étoiles dans la vulve suintante, ouverture béante qui laisse échapper des myriades de frelons noirs qui se précipitent pour pénétrer nos crânes.

Puis une forme gigantesque déchire les tissus, rompt les os et mutile les chairs de Claudia qui pousse un cri de terreur mêlée à une stridente douleur, avant d’éclater. La forme gigantesque sort et en déambulant dévore les gens ou les écrase. Nous fuyons cette scène de carnage.

Le lendemain, nous avons l’impression d’avoir vécu un cauchemar. Sur l’emplacement du cirque, ne reste qu’un terrain vague de terre brulée. Le sanatorium d’Arkham est débordé par les internements massifs. Une forte tension s’est installée dans la ville. Qui est infecté par les frelons ?


E06 – Death in Haïti

Chap.1 Réveil
11.08.1927
Vous vous réveillez d’un moment de somnolence. Il fait chaud. Un grand ventilateur de plafond tente d’adoucir la chaleur tropicale qui règne dans la pièce.

Par la fenêtre vous pouvez voir des arbres tropicaux. Votre mémoire flanche. Où êtes-vous ? Qui est l’homme en blouse blanche face à vous ? Pourquoi chacun d’entre vous est habillé en pyjama ?
À votre poignet, un bracelet médical, votre nom, votre numéro de patient et une date 10 Août 1927. Celle de votre admission.

La discussion continue, l’homme est le Docteur Alan Kelly et vous êtes à Port au Prince en Haïti le 11 Août 1927. Vous avez été retrouvés en train d’errer la nuit dernière derrière les bidonvilles, couverts de boues, l’air hagard et visiblement déboussolés.

Pour le Docteur Kelly, vous êtes victimes d’un choc post-traumatique, mais c’est le Major Medwin qui décidera de votre sortie. Dans le couloir qui mène au bureau du Major, vous croisez une femme noire, qui affolée hurle que vous êtes marqués par le Baron La Croix (un autre nom du Baron Samedi – un puissant esprit vaudou ).

Les souvenirs reviennent par intermittence : Vous avez embarqué pour Haïti afin de suivre Jack Sterling, le directeur de la Arkham Steel Company, que vous soupçonnez d’être un agent de Jean Laffite – l’homme de la Nouvelle-Orléan qui semble tirer de nombreuses ficelles dans le complot que vous tentez d’arrêter.

Vous rendant compte que le Major Medwin fait parti – comme votre ami le Capitaine Robert Harrow (alias Austin Kittrell) – de l’ONI, vous décidez de lui raconter vos recherches sur Sterling et vos rapports avec l’ONI. Le Major – malgré les réticences du Docteur Kelly – décide de vous laisser partir. Ses hommes vous remmènent, tassés dans une seule voiture, jusqu’à votre hôtel.

Chap.2 Sur les traces de votre passé
Vous commencez à remonter la piste de vos 7 derniers jours à Port au Prince. À l’hôtel, vous trouvez certains bien précieux dans le coffre dont le Testament de Carnamagos et le cube rouge ainsi que vos armes, 300$, une liste de noms à Haïti, «  Dr Bruce Northeast – Anthropologue – 50 rue Pacot – Bibliothèque nationale – Culte de l’Horreur Flottante ? Étangs célestes ? Vaudou ? », une lettre de Robert Harrow sur la puissante (et douteuse) famille Sterling et vos billets retour pour New-York.
D’après le journal local, Sterling arrive en Haïti le 4 juillet et disparaît le 12.
Vous décidez de fouiller la chambre de Jack Sterling.
Vous vous réveillez au sol dans sa chambre – trou noir, perte de mémoire… le docteur Medwin vous avait prévenus. La chambre a déjà été fouillée, sûrement par les hommes de l’ONI. Vous dégotez tout de même le manifeste d’embarquement de poutres métalliques depuis l’Arkham Steel Cie jusqu’à la Labadie Import / Export de Port au Prince. Livraison en date du 13 juillet. Étrangement, le manifeste est tamponné par l’Usine d’Armes des Sterling à New-York, sans que celle-ci soit identifiée dans les étapes de cheminement.
Alors que vous quittez la pièce, vous trouvez une carte de Tarot coincée dans la porte : la Mort inversée.

Chap.3 Mauvaises rencontres…

Vous continuez en allant voir le journaliste Eugène Valier, l’odieux journaliste, alcoolique et raciste, ayant rédigé l’article sur Sterling. Fausse piste et perte de temps. Vous enchainez avec une visite au Professeur Bruce Northeast dont vous avez trouvé le nom parmi vos affaires.

Vous découvrez que sa maison a été fouillée et qu’elle porte les stigmates d’une lutte féroce. Sur la porte, vous découvrez un symbole vaudou : un coq décapité et une tête de mort à 3 yeux.

Al Rached trouve le carnet de Northeast, le livre « Sombres sectes africaines » sur le Messager masqué, un autre sur le Guerrier Ashanti et un traité de psychiatrie sur les mondes imaginaires et les démences qui y sont reliées. Pendant ce temps, Randall Lilcock trouve le cadavre du Professeur dans une pièce adjacente et tombe nez à nez avec un homme espionnant par l’arrière de la maison. L’espion tue votre compagnon. Dussot intervient et abat à son tour l’assassin qui se révèle être un homme sans visage portant un masque. Dussot est alors assaillis par des frelons noirs. Dans son délire, ses poches sont pleines de sang et sur son passeport, son visage a disparu.

Chap.4 …et bonnes rencontres
Nouveau Blackout. Vous vous réveillez tous à l’hôtel alors que Dussot était parti pour la maison du Professeur Northeast. Al Rached commence l’étude des notes de Northeast. À l’ouverture du livre, il découvre un nouveau tarot : le Pendu.
Le carnet relate votre visite mais aussi sa rencontre avec la Mambo Mama Joséphine. Northeast étudiait le culte de l’Horreur Flottante, une forme déviante de Vaudou.

Vous partez pour les bidonvilles. L’atmosphère y est comme en plein délire : vous y rencontrez un homme blanc et âgé qui semble aussi perdu que vous puis une sorte de procession au cours de laquelle un homme grimé en Baron Samedi vous donne une carte : le tarot

Vous arrivez enfin chez Mama Joséphine. Interrogée sur le culte de l’horreur flottante, elle avoue bien connaître cette secte vaudou menée par le Roi Kaliko. Ses ancêtres se sont sont déjà opposés à eux. Ils ont pour but de faire s’incarner l’horreur flottante, une divinité venue des étoiles dans un hôte. Cet hôte est choisi par le hasard : il existe des pierres magiques. Si un homme s’entaille par mégarde, son corps se transforme et il devient une créature reptilienne avec 3 yeux propre à recevoir l’être venu des étoiles. Cette créature n’a qu’un point faible l’œil sur son front. Ce culte se réunit dans des étangs où rôde une créature qui leur est dévouée.

Mais elle vous dévoile aussi votre condition : vous êtes tous morts à l’exception de Al Rached. Des fantômes. Des fragments de son esprit brisé qui n’a pu accepter la terrible épreuve. Mama Josphine lui lit le Tarot. Elle possède elle même une carte qui lui est destinée : le Tarot

LE PASSE – La Mort inversée – inertie et manque d’espoir – Dans le passé vous êtes aller dans une impasse.
LE PRESENT –
Le Hierophante – Celui qui explique les mystères du sacré. – Une énergie spirituelle vous guide. Votre intellect surpasse vos instincts

LE FUTUR – Le Pendu inversé – La carte représente l’égoïsme : Vous devrez faire un sacrifice important pour arriver à vos fins

L’Obstacle – Le Dix d’épée arrêter les mensonges. Al Rached est le seul a avoir survécu. Il est le seul à pouvoir changer ce qui s’est passé et à pouvoir arrêter ce qui va se passer : si l’Horreur flottante s’incarne dans le corps de Jack Sterling, Haïti sera détruite et sa population dévorée.

Mama Joséphine peut protéger les hommes de l’œil de la bête qui rôde dans les étangs et protège le culte. Si on lui apporte un Sphinx tête de mort, elle comprendra.

Sur les conseils de Joséphine, Al Rached commet l’irréparable : il utilise le cube rouge pour s’envoyer un message dans le passé. L’artefact s’anime – irradiant – et délivrant une cohorte de frelons noirs qui emportent le message dans les entrelacs du temps. Première missive mais pas dernière, puisque vous le comprenez maintenant, alors que vous l’aviez toujours su, Al Rached s’enverra un jour un message le guidant sur la piste du Dédocanomicon afin de trouver le cube rouge, déclenchant ainsi l’arrivée des lettres d’Armitage a qui le professeur délivrera un jour son terrible savoir.

Chap.5 Passé postérieur : où vous tentez de rattraper votre échec fatal
Vous courrez à pas feutré dans la jungle bordant les étangs où doit se dérouler la cérémonie. Votre cœur bat la chamade. Course effrénée pour changer le futur. Le message d’Al Rached – sa mise en garde – votre échec – son sacrifice. Un coup d’œil sur le talisman donné par Mama Joséphine. La magie de la Mambo sera t elle assez puissante pour vous protéger de ce qui vous a déjà tué une fois ?

Vous décidez d’avancer à plusieurs mètres de distance les uns des autres.

Première rencontre avec le rôdeur pour Al Rached, Rachid et Aldo. Elle vous frôle sans vous voir et de son corps tombe une dernière carte : l’empereur – Cthulhu sur son trône. Votre santé mentale vole en éclat. Rachid et Aldo fuient dans la jungle alors qu’Al Rached est tétanisé par le danger.

Pendant ce temps, Dussot est hypnotisé par l’apparition de ce qui fût Jack Sterling : un être noir au corps ondulant dans une danse macabre aux mouvement reptiliens.

Lilcock – seul à être encore conscient de ce qui se passe – ne trouvant pas d’occasion de toucher l’Hôte dans son œil, ajuste son arme et met en joue le roi Kaliko. Le coup de feu touche le gourou et embrase l’assistance : les cultistes chargent vers vous. Lilcock part dans une direction, Dussot dans une autre. Au milieu du chaos, Dussot a l’occasion de tirer dans le troisième œil et fait mouche. La créature tombe au sol terrassée.

Mais le rôdeur lui est toujours là. Et malgré le talisman, il finit par voir Al Rached qui se retrouve poursuivit par le monstre. Au terme d’une course poursuite déchainée, la créature se retrouve bloquée par ce qui semble être pour elle une barrière infranchissable.

Épilogue
L’empereur inversé

La carte représente le pouvoir.

Vous allez enfreindre les règles, défier l’autorité. L’empereur aura dorénavant un œil sur vous et souhaitera vous remettre sous son emprise.


E05 – Sombre mémoire

Chap.1 Vous me cherchiez ?
Une fois encore, le Pr Armitage vous demande de le rejoindre à l’Université.
Le jeune Roy Mac Vans, étudiant de 3ème année d’Histoire, est venu le voir car un groupe d’hommes cherchaient Abdelmalik Al-Rached. L’étudiant a été intriguée car cela se passait le 3 juillet, veille de la fête nationale, dans une Université quasi déserte.
Après l’avoir interrogé, il vous révèle que les hommes sont descendus d’un pick-up cabossé, chargé de matériel industriel : cordes, bâches, poutres métalliques…
2 étaient plutôt petits et leur visage n’ont guère inspiré confiance au jeune homme, le dernier par contre, mesurait facilement 1m90.
Lorsqu’il les a quitté, ils semblaient se diriger vers le bâtiment administratif.

Vous décidez donc d’aller jusqu’à l’administration de la Fac et y rencontrez Suzy Wayne, une secrétaire un peu simplette. Elle confirme avoir reçu 3 messieurs. Des chinois… comme 2 d’entre vous… bref, elle n’a pas su renseigner ces messieurs. Et leur a conseillé de trouver le gardien Terrence O’Kelly

Vous finissez par interroger O’Kelly. Le brave gardien a des souvenirs assez flous de sa rencontre avec ces “3 gentlemen” qu’il qualifie de sympathiques et courtois. Il a contrôlé leurs permis mais lorsqu’il consulte son carnet, la page a été arrachée. Il se souvient qu’ils étaient du Comté d’Arkham. Alors que vous lui parlez, il crache un mucus vert jaunâtre dans son mouchoir.
Chap.2 Où l’affaire prend un étrange virage
Ayant fait le lien avec le lien avec le mucus jaune vert décrit dans une des lettres d’Armitage (lettre n°2) vous décidez de provoquer une “expérience” : vous encouragez Armitage a se rendre dans la section Géographie. En pleine zone cartographique, celui-ci est pris d’une subite crise et tombe au sol, crachant le même mucus que O’Kelly. Alors que Al-rached s’apprête à lui prodiguer ses talents de secouriste, le mucus disparaît : comme s’il n’était pas de cet espace spatio-temporel. Lorsqu’il revient à lui, Armitage n’a aucune conscience de ce qui vient de se passer. Le livre qu’il s’apprêtait à toucher est un ensemble de relevés cartographiques de l’Antarctique.
La lettre d’Armitage mentionnant la mort de Lillcock dans une usine d’Arkham, vous tentez votre chance, et partez pour la zone industrielle de la ville.

Fouillant le quartier, vous remarquez l’échoppe de Pin Liou, un tatoueur asiatique au 443 Fish Street. Dans sa devanture, vous remarquez un signe des Anciens.
Vous essayez d’en discuter avec lui, mais l’homme – d’abord aimable – fini par s’énerver et vous met à la porte.

Vous finissez par trouver le pick-up cabossé dans une usine de poutrelles métalliques : la ARKHAM STEEL Cie.
Vous affirmez avoir été victime d’un accident avec le pick-up et être reçu par le directeur du personnel qui s’excuse de l’absence de leur directeur Jack Sterling.
L’employé incriminé est…
Vous êtes devant l’Usine. Vous avez le souvenir d’y être entré en affirmant avoir été victime d’un accident avec le pick-up. Vous toussez, et du mucus jaune verdâtre se répand dans vos mouchoirs !

Chap.3 Dérapage
Vous attendez la sortie des usines et suivez le pick-up cabossé avec à son bord l’ouvrier. Arrivé devant son domicile, vous apprenez son nom : Will Moran. Celui là même qui est cité dans la lettre d’Armitage (lettre n°2) à propos de la mort de votre ami.
Vous attendez que l’homme quitte les lieux et après avoir rencontré Martha, la concierge et son mouchoir vert, visiblement lobotomisée par Will Moran, vous fouillez l’appartement.
Vous y trouvez un prospectus de la LIGUE DE PRESERVATION AMERICAINE (citée dans la lettre d’Armitage (lettre n°2) ) pour un rassemblement le 18 02 1926, un contrat de travail daté du 19 03 1926, un billet de train en aller simple Orderville (Utah) > Arkham daté du 16 03 1926 et un ouvrage généraliste sur l’Antarctique.
Vous êtes surpris par 2 hommes : petits et moches. Al-Rached les reconnaît : ce sont Alois et John Marsh, deux habitants d’Innsmouth !
Aldo abat Alois dans le couloir et blesse Martha, pauvre témoin du meurtre. Pendant ce temps, Al-Rached invoque la puissance de Cthulhu et la retourne vers le semi-profond. Celui ci est empoigné par un poing venu de R’Lyeh.
Vous fuyez les lieux avant que la police n’arrive. Dans la forêt de la vallée Miskatonic, vous interrogez John Marsh. Celui-ci ne dévoile rien mais dans une langue étrange que seul Al-Rached semble comprendre, Marsh promet au bibliothécaire que les germes de son Dieu sont en lui “. Aldo et Khaleb abattent le semi-profond, qui, malgré les efforts d’Al-Rached pour le sauver, décède.

Chap.4 Une mort contre une autre
Vous décidez de vous infiltrer de nuit dans l’Usine. Après une fouille dans les bureaux, vous apprenant que Jack Sterling est parti pour Haïti, vous finissez par aboutir dans la pièce décrite dans la lettre d’Armitage. Vous y trouvez des caisses estampillées : Baratarian Petroleum Company. Là, vous affrontez Will Moran, qui comme vous le pensiez, s’avère être un puissant sorcier. Puissant, mais trop sûr de lui : vos tirs croisés ont raison de lui.

Chap.5 Epilogue
Vous remarquez que les symboles décorant le prospectus de la ligue de préservation américaine, sont en fait un texte dans l’antique langue de Lomar. Vous n’arrivez pas à en comprendre le sens.
La lettre d’Armitage a été modifiée. Elle cite dorénavant la mort de Moran et non celle de Lillcock.


E04 – Où les collines deviennent sauvages…

Chap.1 Météorite ?
Vous êtes contacté au petit matin par le Pr Armitage qui vous demande de le rejoindre à la section Astronomique de l’Université.
Sur place, vous y rencontrez le Docteur Billings à qui Armitage avait demandé d’analyser la position des étoiles, en octobre, sur Arkham (à votre demande). Cette nuit, le professeur a assisté à la chute d’un “bolide” : une grosse météorite ayant réussi à traverser l’atmosphère et dont on trouvera certainement des débris conséquents au sol.
Armitage s’inquiète de savoir si tout cela a à voir avec les changements célestes dû au changement de position de la Mère des étoiles.
Billings a réussi à définir 2 grandes zones d’impact possibles : vous êtes donc séparés en 2 équipes.

Chap.2 Sur la route
L’équipe formée de Bastien Dussot (Ben), Aldo Giopanovicci (Fred) et Abdelmalik Al Rached (Antoine) se dirige au nord en direction de la campagne bordant Dunwich.
Le voyage commence dans la bonne humeur faisant de cette “chasse à l’étoile filante” à travers la Nouvelle-Angleterre, une sortie nature entre gentlemen.
Vous notez tout de même combien les ruraux peuvent être rebutés par l’exotisme d’Al Rached.
Mais rapidement, les paisibles environs d’Arkham laissent place à des collines dont les sommets sont trop ronds et trop symétriques pour apporter un sentiment de confort et de naturel. Les fermes aux toits d’ardoise et solides murs lavés à la chaux sont maintenant remplacés par des bâtisses branlantes aux bardeaux disloqués.
Votre rencontre avec un paysan fouinant du côté de votre coffre de voiture finit d’achever l’ambiance détendue de votre virée. L’homme vous apprend tout de même – à contre cœur –  qu’il a vu la météorite tomber cette nuit, dans une direction confirmant les hypothèses de Billings.
Le lendemain, c’est dans une ferme vétuste aux murs moussus et au sol de boue perpétuelle que vos espoirs sont récompensés. En effet, le fils du propriétaire, le jeune Billy, a clairement vu l’astre tomber en direction du versant opposé d’une colline se trouvant à quelques miles.
L’homme, pour quelques billets, vous montre même ce que “l’étoile a fait” : dans la nuit un veau est né avec deux têtes. Malgré votre scepticisme devant ce “phénomène” et l’honnêteté de votre hôte, vous engagez le jeune Billy comme guide.

Chap.3 Into the wild
Quelques kilomètres de plus et votre véhicule ne peut plus suivre le chemin de Billy. Vous décidez donc de passer une nuit avec tout le confort de votre campement et de votre matériel avant de partir plus en avant.
Le lendemain, vous vous enfoncer un peu plus dans la nature, sac au dos, suivant les instructions de Billy. Lors d’une pause bien méritée, vous faites la rencontre avec Levi, un fermier au physique colossal. L’homme est jovial et vous invite rapidement à le suivre jusqu’à sa ferme : une très modeste bâtisse de bois et de pierres où il vit avec sa femme Annah et son fils Zek (pour Ezekhiel). Levi ressemble trait pour trait aux portraits des premiers colons américains que l’on trouve dans les manuels scolaires des jeunes américains : un solide gaillard vivant de façon rustique avec une bible dans une main et une bêche dans l’autre. Rapidement, Levi se propose pour vous servir de guide. Billy, lui, en profite pour rentrer à la ferme paternelle.

Chap.4 Une aiguille dans une meule de foin …
Les jours suivants sont consacrés à la recherche des échantillons de météorite. Mais vos sorties quotidiennes dans le secteur vous permettent surtout de découvrir les affres de la randonnée en montagne. Dussot est même blessé par un piège à loup posé par – selon Levi – des trappeurs.

Les heures harassantes de marche et la déception de ne rien trouver finissent par rendre la trop grande sympathie de votre guide, suspecte à vos yeux. Profitant du sommeil de la famille de fermiers, vous vous glissez dans la cave de leur cahute. Vous y découvrez des pièges à loup, ainsi qu’une chaîne avec un collier, roulée dans une épaisse toile de jute.

Chap.5 Là où les choses changent
La confiance est émoussée mais vous décidez tout de même de suivre encore Levi, conscient qu’il est votre seule chance dans cet environnement hostile et n’ayant aucune preuve irréfutable.
Lorsque vous découvrez la carte de visite abandonnée dans la nature d’un membre de la Ligue des Astronomes Amateurs de Nouvelle Angleterre (L.A.A.N.A), vous finissez par croire que Levi vous a doublé pour leur compte. Insistants pour vous éloigner des chemins qu’il vous propose, vous remarquez la présence de nombreux moustiques et d’une végétation plus humide dans une zone.
Levi confesse la présence d’un large marécage mais vous déconseille fortement de vous y rendre prétextant les difficultés et la dangerosité des lieux.
Mais c’est trop tard, votre confiance a disparu. Vous foncez en direction du marécage. Tout s’accélère : Bastien Dussot a tôt fait de vous semer, trop pressé de découvrir se que cache tous ces mystères. Aldo hésite à rester avec le Professeur Al-Rached mais lorsque Levi file à la suite du français, soit disant pour l’aider, il s’engouffre lui aussi dans la végétation épaisse des marais.

Vous voilà séparés, livrés à vous même. Gioppanovicci finit par s’embourber dans des sables mouvants alors même que Al-Rached, épuisé de fatigue découvre sous les racines de l’arbre qu’il avait pris pour refuge, un large nid de frelons noirs qui l’assaillent.
Pendant ce temps, Dussot déboule dans une clairière où trône un immense totem au visage grimaçant percés de centaines d’yeux distordus. Le sol de la clairière est jonché des cadavres et squelettes abandonnés dans une boue à moitié séchée. Au pied du totem, Dussot découvre le corps exsangue d’un homme au costume de randonneur. La plaie béante de sa gorge ne laisse aucun doute sur l’origine de sa mort et l’aspect sacrificiel de celle-ci.

Aldo, enfin extirpé de sa gangue de boue, revient sur ses pas, alerté par les cris d’Al-Rached. Le professeur est persuadé qu’un frelon s’est immiscé dans son oreille. Gioppanovicci tente de l’ausculter mais à part les traces de griffures laissées par les ongles crasseux d’Al-Rached, il ne remarque rien de particulier. Le bibliothécaire finit par reprendre ses esprits et soupçonne de nouvelles hallucinations.

Dans la clairière, Dussot repart avertir ses compagnons mais ne remarque pas la large silhouette qui se dresse dans les broussailles. Le coup porte mais ne l’assomme pas. Le visage du français se tourne à temps pour voir Levi, barbouillé de boue, le visage enragé qui lève à nouveau son gourdin. Mais le jeune capitaine de la Brigade mobile est plus rapide que le colosse. Il actionne les deux gâchettes de son fusil et le plomb perfore à bout portant le poitrail de Levi qui s’écroule.
Dussot se précipite à la recherche de Gioppanovicci et d’Al-Rached qu’il retoruve un peu plus loin.

Chap.5 Alive ! It’s Alive !
Alors que vous rebroussez chemin en direction de la ferme de Levi, vous entendez des craquements de bois lointain. Quelques minutes plus tard, vous assistez effarés à la marche destructrice du totem indien qui a pris vie! Dans son sillage, Zek, riant d’un rire dément suit la monstruosité grimaçante.
Vous empoignez les quelques bâtons de dynamite de votre attirail et les jetez sur la créature de bois. Zek est soufflé dès la première explosion. Le golem de bois remarquant enfin votre présence lance un de ses immenses pieds écrasant Aldo Gioppanovicci. Vous redoublez d’effort et la nitroglycérine finit par venir à bout du totem.
Dans un lit de boue et de copeaux de bois, une main apparaît : c’est celle d’Aldo qui dans un geste désespéré a plongé dans les sables mouvants pour éviter la mort que lui promettait l’être de bois. Et dans cette main, Gioppanovicci tient un bloc de pierre noire au reflets vitreux. Au cœur de cette roche, vous découvrez, enchâssé, un cube rouge portant les mêmes diagrammes occultes qu’une des pages du Testament de Carnamagos.

Chap.6 Retour en terre civilisée
À la maison de Levi, vous trouvez Sarah attachée par une solide chaîne au mur de sa cuisine. En parlant avec elle, vous comprenez alors qu’elle était l’otage de Levi rendu fou par la découverte de l’artefact indien dans le marécage. Depuis des années, le fermier sacrifiait à celui qu’il appelait le maître, des animaux puis – plus récemment – des randonneurs ou vagabonds avec lesquels il se liait d’amitié avant de les tuer. Le passage de la comète l’avait rendu hystérique et votre arrivée était pour lui un présage sans faille.
Zek, lui, avait toujours refusé de suivre son père dans la folie malgré toute l’admiration qu’il vouait – malgré tout – à celui-ci. Vous devinez qu’assister à la mort violente de son paternel a été une épreuve trop forte pour le jeune esprit fragile et que l’adolescent voulant rendre un dernier hommage avait tiré la dépouille de celui-ci jusqu’à la gueule du totem, offrant le sang que
la créature attendait pour s’animer.
Vous décidez de confier la pauvre Sarah au père de Billy, un homme dur et avare, mais sans commune mesure avec le terrible Levi.
L’esprit embrouillé par ces comportements primitifs d’une noirceur funeste, vous rentrez jusqu’à Arkham, doux foyer offert par la cizilisation.


E03 – In The Mouth of Madness…

Chap.1 Des nouvelles du futur

De retour à Arkham le 29/06/1927, Abdelmalik Al Rached est contacté par le Pr Armitage : il vient de trouver une nouvelle lettre sous sa tête alors qu’il s’était assoupi (évanoui ?) sur son bureau à la bibliothèque Orne. Il est assez agité notamment car les feuillets annoncent entre autre la mort de Randall Lilcock. Le courrier est daté du 22 févier 1929.

Abdelmalik Al Rached note des références à Innsmouth, un village côtier à quelques miles d’Arkham. Il décide donc d’y faire un tour grâce au bus, promettant à Armitage un rapport à son retour.

Chap.2 Innsmouth

Alors qu’il s’apprête à monter dans le bus à destination d’Innsmouth, il remarque que le chauffeur présente certaines caractéristiques physiques étranges : lèvre inférieure pendante, yeux torves, peau membraneuse entre les doigts. Après un voyage long, chaotique et ennuyeux, le bus descend dans le val d’Innsmouth d’où s’élève une odeur de poisson qui envahit l’habitacle. Le chauffeur parle d’une conserverie et d’un hôtel dirigé par les Marsh

Abdelmalik est accueilli par Mme Marsh, une femme assez moche aux ongles sales mais à la conversation courtoise. Elle lui sert un repas à base de produits de la mer. L’ensemble n’est pas mauvais mais l’aspect est peu ragoûtant.

Alors qu’il regarde par la fenêtre de sa chambre, à l’étage, Abdelmalik voit 3 hommes sortir les uns après les autres de l’eau, sous un ponton du petit port de pêche. Intrigué il quitte sa chambre alors que la lumière faiblit sur Innsmouth. Dehors il discute avec John Marsh, qui se trouve être l’un des hommes vu dans le port, maintenant vêtu de vêtements secs. Il présente les mêmes caractéristiques physiques que nombre d’habitants. Il lui apprend que la plupart des villageois sont liés à la famille Marsh, une famille de pêcheurs. Le village compterait une centaine d’habitants ce qui semble très peu par rapport à la taille de la ville.

Dans la nuit, Abdelmalik est réveillé par des bruits dans sa chambre. Avec effroi, il se rend compte qu’elle est envahit de frelons noirs qui rampent dans l’obscurité. Alors qu’il se débat, assaillit par les insectes volants, il aperçoit dans un reflet de vitre qu’il n’a plus de visage comme dans les écrits d’Armitage ou comme l’homme qui a agressé Dussot). D’où viennent ses visions ? de la nourriture de l’hôtelière ? mais alors pourquoi sa nuque le fait-il souffrir ?

Il est tiré de ses réflexions par les bruits qui l’ont réveillé et qui viennent en fait du couloir, où il découvre John Marsh et 3 autres hommes. Le ton monte vite et vire à l’affrontement physique. Abdelmalik réussit à s’échapper et trouve refuge dans la conserverie. Subissant toujours des visions de frelons noirs, épuisé, il finit par s’évanouir.

À son réveil, il est ligoté à une table de la conserverie, il surprend une conversation entre John et son oncle Peabody : ils souhaitent l’offrir à Père Dagon pour “ouvrir la période d’été”. Abdelmalik tente de parlementer, négocier, baratiner … et réussit à semer le trouble dans l’esprit des Innsmouthiens. Profitant que ceux-ci se sont retirés pour discuter de son cas, il réussit à défaire ses liens et s’échapper de la conserverie.

Pourchassés par les Marsh et leurs acolytes, il finit par s’enfuir à bord du bus non sans quelques coups de feu et rejoint Arkham.

À l’Université d’Arkham, il se confie au Professeur Armitage qui l’informe que Dagon n’est pas une personne mais une sorte de Dieu lié aux océans et à l’abominable Cthulhu.
Puis il fait part de ses découvertes à Austin Kittrel  (alias Capitaine Robert Harrow de l’ONI) qui décide d’en informer sa hiérachie, tout cela ayant peut-être un lien avec les alliés non-humains de Gardiner.


E02 – Kinsport – Cité des Brumes

Chap  1 – Le Groupe Armitage (22 juin AM)
Votre groupe s’étoffe avec l’arrivée à Arkham de Bastien Dussot (Ben) et du Docteur Quinn (Yonna).
Tous ensemble vous assistez à une réunion à la Bibliothèque Orne. Armitage a réuni un groupe de conseil et de recherche. Sont présents : Cyrus Llanfer, l’assistant d’Armitage, Pr Albert Wilmarth, enseignant en Anglais et spécialiste du Folklore en Nouvelle Angleterre, Pr Warren Rice, Spécialiste des Langues anciennes et du Moyen-Orient, le jeune Docteur Tyler Freeborn, Assistant en Anthropologie et passionné d’Australie et l’ami d’Armitage, le Docteur en Psychologie Nathaniel Peaslee.
Lorsqu’Armitage voit Dussot, il est victime d’un Déjà-vu. Le visage du jeune français lui est familier bien qu’il ne se soit jamais vu, et lui évoque des heures sombres.
Les Professeurs Wilmarth et Rice, se fiant à la Théorie du Rasoir d’Occam selon laquelle les hypothèses suffisantes les plus simples sont les plus vraisemblables, pensent qu’Armitage a bien écrit les lettres dans le futur.
Dussot, lui, confirme que les circonstances étranges dans lesquelles il a trouvé les documents en Grèce font qu’ils ne peuvent être de simples faux.
Freeborn souligne le fait qu’Armitage a pu les écrire sous le contrôle d’une entité maléfique, qui a l’aide de Magie a pu les faire apparaître en Grèce.
Ce point là n’étant pas incompatible avec leur provenance du futur, elle reste une hypothèse valide pour l’ensemble du groupe.
Abdelmalik Al Rached (Antoine) s’interroge sur le message qu’il se serait écrit du futur et qui l’a poussé il y a plusieurs mois de cela, à «chercher le Dedocanomicon pour trouver le cube rouge». Dédocanomicon dont l’étude lui a permis de trouver une page représentant des schémas cabbalistiques avec au centre un carré rouge. Est-ce une clef pour trouver le cube ? Le Dédocanomicon serait-il le livre indestructible cité par les lettres d’Armitage ?

Armitage a également demandé à Randall Lilcock (Matthieu) de se joindre à vous afin de vous aider dans votre enquête à Kingsport.
Comme vous lui aviez demandé, il a fait analyser les lettres. Les Tâches sont composées de sang humain correspondant au groupe d’Armitage, de sang de rats et d’une substance comparable à du sang mais ne correspondant à aucun animal. Les traces sont un mélange de suie, de cendres volcaniques, de terre et de béton. Les fleurs sont des pétales de Dahlia. Ne pouvant connaître les événements futurs (éruption volcanique…), ces éléments ne vous permettent pas de localiser la provenance physique des courriers,
Il vous a également préparé une note concernant Moëbius où vous découvrez avec stupeur le nom du Professeur Wolf, un Agent de la Société de Thulé.
Enfin Armitage vous confie le ticket du Joshua Joy Travelling Show qu’il a retrouvé dans ses dossiers de 1917. Il est très étonné de ne pas avoir pu se rappeler du nom du cirque lors de votre dernière rencontre, lui, qui généralement a une mémoire infaillible.  Avant de quitter l’Université, vous demandez au Professeur Armitage d’étudier la conjonction astrale pour le mois d’Octobre au dessus d’Arkham.

Chap 2 – Le Joshua Joy Travelling Show (22 juin PM)
Avant de partir pour Kingsport, vous décidez de vous renseigner sur le Cirque Joshua Joy.
Pendant que Randall se rend à la mairie, Abdelmalik et Dussot se rendent aux Archives de la Gazette d’Arkham.
À la Mairie, la place du cirque est réservée et payée mais la fiche est vide et pourtant tamponnée.
L’employé responsable mis devant le fait accompli et incapable de se remémorer les événements exacts. Alors qu’il essaye de vous décrire la personne ayant rempli le dossier, un liquide noir et des fumerolles sombres s’échappent de sa bouche. L’homme s’écroule sur son comptoir, foudroyé dans d’atroces souffrances.
Au journal, vous découvrez que tous les 10 ans, en Octobre, il y a un encart vide dans la page des spectacles. Là aussi, incompréhensions des employés. Ils vous révèlent que l’encart est payé via un Bon à la Banque Centrale d’Arkham.
À la Banque, le Directeur se retrouve contraint de vous avouer que son établissement paye depuis plusieurs décennies sans pour autant avoir de compte correspondant… erreur de la banque en votre faveur !
Lors de votre passage à l’Université, Armitage confirme avoir entendu parlé du Cirque via une publicité dans la Gazette d’Arkham… sans être victime de la «malédiction» comme l’employé de mairie.

Chap  3 – Blue Diamond (22 juin au soir)
Sur la piste de Horace «Diamond» Walsh, vous vous rendez à la boîte «le Blue Diamond».
Dans le Club, les prostituées s’affichent ouvertement, et l’on boit de l’Alcool comme si le Volstead Act était une mauvaise plaisanterie.
Vous discutez avec l’envoûtante Barbara et remarquez que les filles du Club portent toutes une plume bleue à leur bandeau.
Alors que Randall Lilcock surveille la salle du bas, vous avez rendez-vous avec Walsh.
Faussant compagnie au large irlandais, Patrick Malone, qui vous emmène dans les étages, Aldo découvre, parmi le «Hall of Fame» du Club, une photo avec Walsh et Douglas, son ancien Boss à Des Moines, en compagnie d’un homme au cheveux longs et à la beauté mystérieuse. En arrière plan, apparaît Johnny Damone, le marin qui vous avait accompagné un temps dans vos aventures. La photo est datée du 31 Décembre 1924.
Lors d’un entretien tumultueux avec l’infâme Walsh, avec gifle, coup de feu et table renversée, vous finissez par apprendre que Oliver Gardiner est le Président du Club Nautique de Kingsport.
Walsh lui fournit de l’alcool et parfois des filles.
Gardiner veille à ce que les gardes côtes ne soient pas regardant sur le contenu des bateaux de la LCC.
La nuit dernière, le 21 Juin, il a perdu 2 chaloupes et leurs chargements.
Finalement Abdelmalik le convainc que vous pouvez l’aider à démêler le sac de nœud de cette affaire.
Vous repartez pour votre maison d’hôte, laissant le jeune Dussot au Blue Diamond, celui-ci souhaitant voir la faune nocturne du Club.
Il sera ramené par des Agents de Police après avoir été trouvé inconscient sur un pont d’Arkham.
Dussot a un gros hématome en forme d’œuf de poule. Inquiets qu’il est été victime des «frelons de l’esprit» vous le conduisez à l’Hopîtal. Finalement le détective français a seulement été victime d’une mauvaise chute et d’affreux cauchemars avec un militaire sans visage et à l’uniforme noir portant une tête de mort.
Entre temps, vous avez eu la visite de Simon Templar furieux après avoir dû couvrir Aldo Giopanovicci et Mustapha Kaleb auprès du Commissaire Legrasse, à propos du meurtre de l’infirmière de l’Asile.
Patrick Malone vient vous chercher et vous conduit chez Gardiner.

Chap  4.1 – Bienvenue à Kingsport (23 juin)
Chez Gardiner, vous apprenez que des marins-pêcheurs ont disparu au abords de Kinsport ces derniers temps.
Ils vous prête un bateau afin d’explorer la zone.
Dussot, Quinn et Lillcock partent en mer. Ils y rencontrent Basil Elton, le très sympathique gardien de phare. Il leur confie que les eaux de Kinsport sont des lieux étranges… et que parmi les événements peu commun qu’il a pu voir au cours des années, ces derniers temps, il a vu des brumes verdâtres flotter dans la baie.
En revenant sur Kinsport, vous remarquez depuis votre bateau, que la falaise de Kingsport’s Head ressemble au visage d’un immense vieillard. Dussot semble assez troublé par ce visage qui lui rappelle ses visions grecques.
Vous trouvez également une planche de bateau échouée sur des rochers entre l’Île au Cochon et Doyle’s Rock avec une matière jaune verte épaisse collée sur sa surface.
Pendant ce temps, le reste de l’équipe obtient des détails sur les récentes disparitions. Il y en a eu 2 : Van Dreedt, un pêcheur solitaire dans la nuit du 18 juin puis Gagni et Furnaro le 20 juin.
Grâce à Gardiner, vous êtes introduits auprès du Capitaine de Corvette Charles Maddern qui vous autorise à voir les restes de 2 embarcations.
Vous y trouvez de nouvelles traces jaunes vertes ainsi qu’une trace de botte en cuir (alors que les pêcheurs, eux, portent des bottes de caoutchouc).
La barque et la grosse chaloupe ont tous les 2 été retrouvés du côté de Kingsport’s Head.

Chap 4.2 – Oyez Moussaillons ! (23 juin de nuit)
Après le départ de Aldo Giopanovicci, Abdelmalik Al Rached et Mustapha Kaleb pour Arkham, Randall Lilcock emmène le Docteur Quinn et Bastien Dusso pour une virée nocturne au large de Kingsport.
En pleine nuit, sous la nuit étoilée et paisible de Kingsport, votre embarcation se retrouve dans un épais brouillard verdâtre. C’est là que vous subissez l’assaut d’une grosse chaloupe de flibuste avec à son bord des pirates aux corps en décomposition.
Vous évitez de justesse leur abordage et regagner la terre ferme.
Vous trouvez refuge à l’Hôtel du Port. Dans la nuit vous êtes réveillés par les cris du Docteur Quinn errant dans les couloirs de l’Hôtel, victime d’un cauchemar particulièrement réaliste où un médecin pirate mort-vivant la menaçait des pires tourments dans une cave voûtée et humide.

Chap  5 – Orange Point (24 juin)
Dans la matinée, vous vous rendez à la Société Historique de Kingsport où le vénérable conservateur des lieux – Aaron Hart – vous raconte avec ferveur l’histoire d’Angus Blaine un héros local.
Lors de la révolution face au Anglais, Kingsport, ville corsaire et chantier naval rebelle, devint un objectif militaire de premier plan. En 1778, le roi Georges décida d’attaquer la ville. Kingsport fût sauvée des canons anglais lorsque le jeune Blaine organisa un groupe d’hommes qui transportèrent des canons sur les falaises les plus basses de Kingsport’s Head, que les locaux appellent Orange Point.
Ecoutant votre «bonne étoile», vous décidez de vous rendre à Orange Point. Après une ascension sportive mais sans danger, vous arrivez au belvédère où une fouille rapide vous permet de découvrir une statuette de terre noire, ainsi que des traces de sang passant par dessus le garde-fou de bois.
Vous escaladez la falaise afin d’arriver en contre-bas. Opération périlleuse où vous risquez votre vie.
Arrivés en bas, vous découvrez le corps désarticulé d’une jeune et belle femme. Le diagnostic du Docteur Queen est pourtant sans appel : la malheureuse était morte avant sa chute, son thorax déchiqueté avec une violence bestiale, comparable au minimum à celle d’un mâle Grizzli.
La plume bleue prise dans une mare de sang séché vous renvoie sans l’ombre d’un doute au Blue Diamond.
Vous abandonnez le corps fragile aux vagues de l’Océan.
Sains et saufs après une route de retour aussi dangereuse que l’aller, vous retournez à Kingsport, harassés  et écœurés.

Chap 6 – Prémonitions (24 juin 1927)
Alors que qu’une nuit froide est tombée sur Kingsport, Aldo Giopanovicci, Abdelmalik Al Rached et Mustapha Kaleb reviennent d’Arkham. Devant l’hôtel, un homme fûme une fine cigarette. Malgré les avertissements du document Armitage, vous entrez en contact avec celui qui s’avère effectivement être Austin Kitrell. Une discussion où chacun semble jouer un rôle que l’autre ne comprend pas s’ensuit. Kittrel affirme ne pas avoir apprécié le cadeau de Gardiner.
Kitrell réside dans le même hôtel que vous et vous en profitez pour l’espionner. Kitrell passe un coup de téléphone à un «Général» et parle de votre rencontre.
Alors que votre groupe discute, Dussot s’évanoui à nouveau, victime d’une sorte de crise de narcolepsie. Vous supposez que l’évocation du nom de Kittrel est l’origine de sa crise.

Chap 7 – Révélations (25 juin 1927)
Pendant qu’Aldo et le docteur Quinn sont au chevet de Dussot toujours inconscient, à la bibliothèque, Al Rached trouve des poèmes évoquant l’immense tête rocheuse vue lors de la sortie en mer. Le poème le compare à Poséidon. Il trouve également de nombreuses histoires liées à la mer et notamment celles de femmes enlevées par des créatures marines.
De son côté, Mustapha tente de suivre Kitrell. Mais le jeune dandy est plus difficile à filer qu’il n’y paraît. Et c’est après que les poings aient parlés que Khaleb découvre la vérité : Austin Kitrell est en fait un agent de l’ONI (Office of Navy Intelligence – les services secrets de la Marine américaine).
Il vous apprend que Gardiner a des alliés non-humains, créatures vivant dans les profondeurs marines.
Kitrell avait pour mission d’infiltrer le Club Nautique de Gardiner, couverture d’un groupe ésotérique.
Kitrell s’est vu contraint d’accepter une mise à l’épreuve par Gardiner : après avoir reçu une étrange statuette (que vous identifiez comme étant une représentation de Nyarlathothep), il devait se rendre à Orange Point avec la fille à la plume bleue (une prostituée du Blue Diamond) et réciter la prière que Gardiner lui avait enseigner.
Mais une chose ailée est sortie des océans et a massacré la jeune femme. C’est le lendemain que les disparitions ont commencé.
Le lendemain (26 juin 1927) , alors que vous déjeunez, vous apprenez qu’un nouveau bâteau a échoué cette nuit.
Poursuivant les recherches de la veille mais cette fois à la Société Historique Abdelmalik Al Rached et Elisabeth Quinn découvrent qu’en 1722, un certain Eben Hall, haut fonctionnaire de Kingsport et fanatique religieux mena une chasse aux sorcières, conduisant à plusieurs pendaisons. En 1692, il avait déjà mené une pareille croisade. Il fût nommé Inspecteur des Douanes, un poste moins prestigieux et son dernier fait d’arme fût l’attaque d’un brick, l’Hellene. Vous trouvez également des rapports datant de l’assaut, en 1731, vous permettant de conclure que l’Hellene est devenu un vaisseau fantôme et qu’il est le responsable des disparitions de marins.
Mustapha Khaleb, lui, fouille le club nautique.

Chap 8 – Marin et sous-marin (26 juin 1927)
À la tombée de la nuit, l’Hellene sort des eaux.Accompagnés par la Navy (grâce à Austin Kitrell) et les gardes côtes, vous partez en mer. Une veritable bataille marine s’engage et votre bateau est attaqué par les pirates morts-vivants du brick maléfique.
Au cours de cette attaque, le bateau où se trouvait Gardiner sombre.

Chap 9 – Aux frontières du surnaturel (27 juin 1927)
Khaleb et Al Rached se rendent au cimetière de la ville, cherchant le bâtiment intact indiqué par les lettres d’Armitage (ndMj : erreur de traduction anglo-arabe).
Ils découvrent une crypte qui ne correspond en rien aux descriptions mais souillée du liquide verdâtre vu sur les épaves de bateau. Ils s’y introduisent et y découvrent de gros vers ainsi qu’une plaque dans un anglais ancien, qui au milieu d’un fatras religieux, contient les mots «Ia Ia Tulzcha».
S’aventurant dans un réseau de galeries, ils finissant par déboucher sur une large grotte où s’échoue l’océan. Au bord du ressac, autour d’un feu, Gardiner, vivant, discutant avec un de ses proches. Des flots sortent 2 silhouettes. à la faveur de la lumière du feu, vous découvrez 2 monstres aquatiques aux larges machoires de poisson. Les 2 hommes sont rejoints par les 2 créatures… Khaleb et Al Rached décident de partir rapidement.


E01 – Premières rencontres

Prologue

Après vos aventures au cœur du désert de Golan et d’une antique cité dirigée par des Hommes serpents et la défaite de l’infame Cardinal Semrouni, Aldo Giopanovicci (Fred) Bastien Dussot (Ben), Abdelmalik Al Rached (Antoine) et Mustapha Kaleb (Nicolas) naviguent sur un petit paquebot traversant la mer Méditerranée; laissant derrière eux le Docteur Quinn (Yonna) toujours au chevet de Tea (Matthieu)
à l’Hopital Central de Jérusalem – non sans les avoir prévenues des possibles risques de rester dans la région.

Sur le bateau, Dusso vous annonce qu’il doit retourner en France pour régler sa situation vis-à-vis de sa hiérarchie.
Il vous avoue aussi avoir en sa possession un étrange document : une enveloppe de craft salement roussie, fermée avec une colle de mauvaise qualité et portant la mention ARMITAGE. L’enveloppe contient une longue lettre manuscrite écrite sur du papier de grand bloc note de format standard. Le contenu est déroutant – tant par sa forme que par son contenu.
Le jeune français vous demande alors de retourner à Arkham afin de soumettre ces courriers au Professeur Armitage de l’Université Miskatonic. Le même Armitage qui avait envoyé – à contre-cœur – le «Kinneret Populae – Exsiccata Mare Populae» à Semrouni, le confiant au détective Simon Templar.

Chap 1 – Rencontres
Arrivés à New-York, vous rejoignez Arkham et le Détective Templar.
Dans les locaux de la SSPI Agency, l’équipe résume les derniers événements survenus dans le désert de Golan à Templar.
Loin d’être étonné, celui-ci vous révèle qu’il a déjà croisé des hommes-serpents. Il détient d’ailleurs un sceptre qu’il prétend être un puissant artefact de cette race , permettant entre autre d’hypnotiser une foule. S’ensuit une visite dans les sous-sol de l’agence où vous pouvez voir de nombreux objets et ouvrages, ainsi que des archives sur les différentes missions de la SSPI depuis sa fondation en 1921. Templar prête d’ailleurs l’ouvrage «Azathoth et autres poèmes» du poète Arkhamite Edward Pickman Derby à Aldo.
En réponse aux interrogations sur le «Nouveau Sanatorium», Templar vous aiguille sur la Clinique Ste Marie. Cette clinique a ouvert récemment une nouvelle section dans une aile rénovée. Cette section est spécialisée dans les pathologies psychiatriques féminines et dirigée par le Dr Erwin Dieke.
La jeune journaliste Clara Jones de l’Arkham Gazette qui avait collaboré avec la SSPI y est internée. Vous discutez d’ailleurs avec John Smith, le jeune détective qui l’accompagnait lors de la mission : une sombre d’histoire d’enlèvement à quelques kilomètres d’Arkham. La crise de folie a mis fin à l’investigation.
Mustapha Kaleb est officiellement engagé par la SSPI.
Templar vous dirige vers Mme Donelli, qui loue des chambres confortables à prix raisonnable, la pension de famille West Hampston Shire.
Après avoir déposé vos valises et fait connaissance avec la très serviable Mme  Donelli, vous recevez un coup de téléphone vous indiquant que le rdv avec le Professeur Armitage a été fixé demain matin à la Bibliothèque Orne de l’Université Miskatonic

Chap 2 – Go ! Go ! Badgers !
Vous avez une longue rencontre avec le Professeur et son assistant, le très austère Cyrus Llanfer.
Armitage se révèle être un homme très agréable, souvent jovial.
Il est très étonné par le document que vous lui apporté mais tout dans ceux-ci lui semble «réaliste» : écriture, type de papier…
In ne connaît ni Gardiner, ni Austin Kintrell. Kingsport est par contre, une citée balnéaire proche d’Arkham.
Il confirme connaître Horace Diamond Walsh. Un mafieux local qu’il a rencontré il y a 10 ans. En Octobre 1917 exactement. À cette époque, Armitage utilisa les gros bras de Walsh pour accéder à Alfie Pivar un homme-poisson d’un Cirque itinérant. Alfie fût la première rencontre d’Armitage avec un être non-humain. En effet Alfie est un hybride entre un être des Profondeurs et une humaine. Étrangement le nom du Cirque lui échappe mais il promet de chercher dans ses archives.
Derrière l’apparente décontraction d’Armitage, se cache de nombreuses connaissances dans les domaines de l’occultisme et des sciences touchant au Mythe de Cthulhu. Il évoque notamment Azathoth, qu’il nomme le Sultan des Démons. Une entité puissante. Sorte de Trou noir, d’Anthropie ultime. Nyarlhathothep en serait le messager, le Héraut maléfique.
Lorsqu’Aldo l’interroge sur les «Frelons de Möbius et les guêpes de l’esprit», Armitage pense instinctivement au Ruban de Möbius, une formule mathématique tournant autour de la notion d’infini, et les Shans, des insectes parasites.

Chap 3 – Sainte Marie
Aldo et Mustapha se rendent ensuite à la Clinique Ste Marie. Après un rendez-vous très courtois avec le Dr Erwin Dieke sur le cas Clara Jones, Aldo profite de l’inattention de Marvin l’homme de ménage pour s’infiltrer dans la zone des chambres des patientes.
Il y trouve Clara Jones. Elle regrette de n’avoir pas de preuve mais «les crustacés volants ne peuvent pas être photographiés». Pendant ce temps, Mustapha profite de l’absence de l’infirmière de garde Gilda Roberts pour fouiller dans les dossiers de la clinique. (cf AdJ)
Intrigué par le cas Claudia Brazda, il retourne voir Aldo avec son numéro de chambre.
Entre temps, les choses ont mal tourné pour Aldo. L’infirmière Roberts l’a surpris dans la zone des chambres et celui-ci n’a trouvé d’autre solution que de frapper violemment l’employée… trop violemment.
Mustapha et Aldo, avant de s’échapper, ont le temps de visiter la chambre de Claudia. Celle-ci est recouverte d’une épaisse peinture noire. Ses angles ont été bouchés afin de les arrondir. La salle est vide, le lit est fait.
Sur les murs, Aldo remarque que sont peint ton sur ton, de façon quasi invisibles un motif de milliers de petits symboles recouvrant la totalité de la chambre.


Le Testament de Carnamagos

Avertissement :

La mini-campagne “Le Testament de Carnamagos” n’est pas réellement une partie de notre actuelle campagne “L’Affaire Armitage”. Toutefois, certains PNJ, artefacts et bien sûr Pj, proviennent de ces aventures. Considérez les comme un préquel : tout ce qui a eu lieu lors de ces scénarios existe, vous pouvez profiter des contacts et ressources acquis, connaissances reçues mais aussi subir les conséquences de vos actes.

Épisode 1 – Roma Mysteriosa

Alors qu’elle est à Rome pour assister à une conférence (et faire du tourisme à travers l’Europe), le Docteur Quinn (Yonna) récupère 3 documents que lui confie le Père Grégorio, un prêtre, qui décède sous ses yeux, battu à mort par, 3 Carabinieris.
– Des monstres, tous des monstres ! Ils se disent chrétiens mais ne pensent qu’à piller l’héritage de notre Sauveur pour prolonger leur existence misérable… et satisfaire leurs désirs impies… j’ai tenté de les combattre mais… je me meurs… Monsieur… méfiez-vous des faux prêtres et des mécréants… et surtout ne donnez pas ce trésor à la police, les fanatiques de la Croix le récupéreraient aussitôt. »

Aldo Giopanovicci (Fred) se voit confier comme mission d’enquêter sur la disparition du Père Gregorio qui est soupçonné d’avoir volé 3 manuscrits exposés au vaticans. Ces 3 manuscrits auraient été écrits par Matthieu Levi, Jean, Thomas, 3 des apôtres de Jésus.

Aldo et Dc Quinn se rencontrent lors de la fouille du presbytère de Grégorio. L’appartement a déjà été fouillé mais ils trouvent beaucoup d’ouvrages pieux, quelques uns plus discutables (Le Marteau des Sorcières, Sociétés Secrètes au Moyen Âge, Unnausprechlichen Kulten, Les Enjeux Cachés des Croisades), et des carnets de notes éparpillés et sans ordre chronologique apparent.

Parmi les carnets de notes du Père Gregorio, certains passages ont un intérêt :
1. Ai terminé mon enquête sur le cardinal Semrouni. Durant sa retraite à Damas, il est probable qu’il ait lu le Livre des Morts. Si sa raison n’a pas basculé, alors je n’ai rien à craindre des Compagnons de Lazare.
2. Ai fini par localiser le Livre des Morts dans la mosquée de l’Etoile Lointaine, à Bagdad. Ignore encore si Semrouni a visité ce lieu avant moi.
3. Ai compris la supercherie utilisée par Jésus pour ressusciter Lazare. Suit infiniment troublé. Toutes mes convictions sont brouillées, je ne sais si j’ai encore la foi.
4. Trois chapitres du Livre des Douze vont bientôt être exposés à Rome. Doit contacter mon ami le rabbin Siméon à L’Ecole de Théologie du quartier des catacombes.
5. Semrouni a trompé ses suivants, il va les utiliser pour retrouver son ouvrage impie. Dois faire vite pour éviter le pire.
6. Suis épuisé par l’étude des nombreux ouvrages occultes. Suis arrivé à la conclusion que le gourou du Dieu qui Foule la Poussière vit encore dans les pages du Testament.
De nombreuses images sont intercalées dans les pages des carnets de note. Il s’agit de gravures, qui ne comportent aucune indication sur l’artiste qui les a réalisées ou l’imprimerie dont elles proviennent. Elles représentent à chaque fois des êtres étranges au corps humanoïdes, aux mains griffues et à la tête de serpent, vêtus de longues tuniques blanches et portant des ailes d’ange. Leurs cous tordus, leurs yeux blanchâtres et leurs nombreuses blessures semblent indiquer qu’ils ont subi d’atroces sévices. Les images font penser à des animaux disséqués cloués sur des planches à étude.

De retour à l’Hôtel Trevi, rencontre avec Tea (Matthieu), la voisine de chambre, qui vient d’être agressé par Robini, qui se révèlera être l’homme de main des basses œuvre du Cardinal Semrouni.
une carte d’identité au nom de Antonio Robini (résidant au 122, Via Flaminia), un carte de visite des compagnons de Lazare, qui figure le Christ en croix au milieu d’un champ de blé et comporte l’adresse d’un lieu de réunion rue de Solferino à Rome
les clefs d’une fiat 503 et de son appartement.
Robini sera poussé dans l’escalier alors qu’il tentait de s’enfuir. Chute fatale.

Chez Robini, Aldo a trouvé un fusil de chasse à canon scié, une carte avec l’école juive mentionnée, une lettre :
M. Robini,
J’ai une nouvelle mission à vous confier. Veuillez-vous rendre à la conférence du professeur Von Ragenberg qui se tiendra prochainement . Après la conférence, vous irez le voir et lui direz que vous venez d’En-Haut et que vous attendez un signe. Il vous remettra une enveloppe sous scellés que vous n’ouvrirez sous aucun prétexte, et me remettrai en main propre lors de votre prochaine visite au Vatican.

Pendant ce temps, Dc Quinn et Tea se rendent à l’école fondamentaliste juive.
Elles ont faillit ne pas être reçus car femme (le mec a l’accueil n’a cessé de se cacher le visage) mais le rabbi  Siméon lui les a reçue. Entre temps, le doc Quinn jurerai que elles étaient observées par un homme en scooter.
Au sujet de Grégorio, Siméon dira qu’ils étaient amis depuis trente ans. Grégorio était le prêtre chrétien le plus ouvert qu’il connaisse.
Bien sûr il souriait chaque fois que Siméon lui disait que le Christ était un imposteur, mais lorsqu’il comprit lui-même, en se penchant sur les exactions du cardinal Semrouni, que le Christ avait eu la chance de mettre la main sur un ouvrage occulte – le Testament de Carnamagos, un puissant sorcier d’une civilisation disparue : Hyperborée pour réaliser ses miracles, il avait longuement hésité à se tourner vers la religion juive.
Siméon sait seulement de Semrouni qu’il est cardinal à Rome, qu’il a longuement vécu au Moyen-Orient.
Il sait que les Compagnons de Lazare sont un ordre fondé par le cardinal Semrouni, à la recherche des chapitres perdus d’un ouvrage occulte disparu pendant l’Antiquité, appelé Dodecanomicon le livre des douze. Ils ont pignons sur rue : leurs recherches sont officielles et Semrouni est même le cardinal en charge des Archives interdites, la bibliothèque des livres que le Vatican ne veut pas que l’humanité lise. Ils ne savent pas que Semrouni est un homme mauvais.
Le Rabbin est maintenant caché dans la communauté juive et étudie vos trois manuscrits en hébreux.

Le Docteur Quinn était invitée à la conférence de
Von Ragenberg (mentionnée dans le courrier de Semrouni à Robini). Elle y est allé avec Aldo.
Le Dc Quinn s’est affrontée à Von Ragenberg dans une joute oratoire sur les théories sur cancer.
Von Ragenberg soutent l’hypothèse que le cancer est d’origine extérieure au corps : comme un virus ou un parasite. qui contaminerait
le corps et ferait muter les cellules du malade.
Dc Quinn elle soutenait les thèses de l’Académie de Boston selon laquelle le cancer est «provoqué» par le corps lui même.
Von Ragenberg semble être minoritaire parmi les scientifiques présents mais il semble avoir de bons soutiens financiers, s’enorgueillit d’un certain succès (les malades souffriraient moins… ) et a un projet d’agrandissement.
À la fin de la conf’, Aldo est allé voir Von Ragenberg se faisant passer pour Robini :
Ragenberg corrigeait un dossier médical en allemand (mais Aldo a noté le nom du patient)
Après avoir donné le code, il lui a donné une enveloppe blanche de la meilleure qualité, épaisse et scellée d’un cachet rouge figurant une croix de Malte portant sur ses branches un cœur, un scarabée, un serpent qui se mord la queue et un crâne.
Le professeur ajoute que la prochaine fois il aimerait que Semrouni s’occupe lui-même d’obtenir son invitation en main propre, et que ce procédé est totalement contraire aux Lois. D’autre part, un de ses collaborateurs a pu par hasard localiser un chapitre du Dodecanomicon nécessaire à son œuvre, quelque part à Damas, il voudrait donc que Semrouni envoie l’un de ses acolytes à l’Hôpital pour approfondir le sujet, Von Ragenberg refusant de traiter ce genre d’affaire par téléphone ou télégramme.

Aldo a décacheté la lettre :
Nos membres illustres se rencontreront cette cession au Club des Entomologistes Amateurs  à vingt-et-une heures, le 19 mai 1927

Aldo et Dc Quinn sont aussi allé chez les compagnons de Lazare en se faisant passé pour des étudiants en théologie en stage au vatican.
Reçus par Leoni, le directeur Local des compagnons de Lazare (les compagnons sont au niveau mondial une centaine selon ce qu’a vu Aldo dans le carnet de la secrétaire…)
Leoni a été étudiant en Théologie auprès du Prof. Macchini. C’est sous son influence et surtout celle de Semrouni qu’il a voué ses recherches au Dodecanomicon.
A la suite de nombreuses négociations au sein du Diocèse, les pères missionnaires découvreurs des chapitres 5, 8 et 9 du Dodecanomicon ont accepté de céder aux Compagnons de Lazare leurs précieux manuscrits après que ceci soient exposés aux yeux de tous. Malheureusement, ils furent dérobés par un prêtre devenu fou. Le prêtre a eu un accident en traversant une rue sans regarder pris dans sa folie. les manuscrits ont de nouveau disparu et la tâche des Compagnons consiste à remettre la main dessus. Ils détiennent au Vatican 4 chapitres. 3 sont donc à Rome «perdus» et le reste n’a pas été localisé … mais ils ont des pistes.
Puis l’homme s’est un peu «fermé» (comme s’il pensait en avoir trop dit).

Episode 2 – Paris – Flectua net Mergitur

Le jeune commissaire Bastien Dusso (Ben) est chargé de suivre un anthropologue allemand : le Professeur Karl Ferrheineke. Ce professeur ferait parti d’une société secrète : la Société de Thulé un groupe essentiellement composé de scientifiques adhérents aux thèses aryenne selon lesquelles, le peuple germanique serait les descendants des habitants de Thulé, autrement appelé Hyperborée ou Atlantide.
Lors de son enquête Dusso apprend que Ferreinheke est là pour récupérer une tablette en hébreux intitulé «Le poème de Judas», acheté à un antiquaire par un certain Professeur Wolf.
Il suivra également Ferreinheke lors d’une réunion secrète d’une secte de Cthugha – un dieu du feu, où celui-ci dérobe un manuscrit écrit de la main de l’empereur Néron.
Lors du voyage du professeur en direction de l’Italie, Dusso réussira à obtenir une copie approximative du texte de Néron, et un relevé par estampage de la tablette de Judas, ainsi que d’une des 12 amulettes représentant une étoile avec un oeil enflammé en son centre.

Episode 3 – Rome doit être détruite…

Appelé par ses supérieurs du Vatican pour épauler Aldo, le Père Bruce (Antoine) arrive à Rome où il rencontre le Cardinal Rouleau qui lui explique la situation.
De son côté Johnny Damone (Nicolas) débarque dans la capitale italienne afin de récupérer, pour le compte des ses employeurs, les archives d’un homme  ayant passé des années à photographier une chambre de l’hôtel Trevi.
Le groupe d’investigateur espionne Ferrheineke dans sa chambre de l’hôtel Trevi lorsqu’il rencontre Ragenberg.
Les 2 hommes s’expriment en allemand mais Ferrheineke mentionne Rabat et la citée disparue de Katuris  ainsi que l’historien antique Hérodote.
Il confie le texte de Néron et de Judas ainsi que les 12 amulettes à Ragenberg puis s’en va, mentionnant Carnamagos et un certain Bradowski.
Grâce à la filature qui s’ensuit, vous découvrez que Ferrheineke quitte l’Italie pour le Maroc et Ragenberg rentre avec ses précieux objets à sa clinique.

Profitant de ses entrées au Vatican, Aldo fouille le bureau du Cardinal Semrouni. Où il trouve un texte :
Jacques le Grand fut mis à mort par Hérode Agrippa 1er, alors roi de Judée. Ayant soutiré à l’apôtre tous les secrets de son manuscrit, il se mit à rêver d’être un despote éternel, et il envoya son armée partout en Méditerranée pour trouver les onze autres. Après deux ans de recherches infructueuses, l’armée est rentrée bredouille. Hérode fit jeter le manuscrit dans un coffre au Jourdain. Le coffre n’a jamais été retrouvé à ce jour.

Après la traduction du texte de Néron parlant d’un Temple de Pluton et de la dévotion de l’empereur fou au dieu Cthugha, vous vous rendez dans les soubassements d’une boutique d’antiquité. Là vous activez un symbole identique à celui vu par Dusso à Paris : une spirale rouge.
Là, tout s’évanouit autour de vous et vous êtes propulsés dans un autre temps et lieu, où vous affrontez l’esprit de Néron invoquant de terribles êtres de feu. Alors que vous luttiez vaillamment contre ces monstres, le Père Bruce repoussa l’esprit de Néron. Vous revenez dans notre monde non sans avoir récupéré dans le temple de Pluton, le manuscrit de Pierre.
Vous emmenez alors Téa, gravement blessée à l’Hôpital.
Les 12 Manuscrits :
En votre possession :
• Matthieu Levi*
• Jean*
• Thomas*
• Pierre
(*en cours de trad par Siméon)

En possession de Semrouni :
• Philippe
• Jacques – Fils d’Alphée
• Jude
• Nathanaelle

Introuvés à ce jour
• Judas
• André
• Simon le Zélote
• Jacques le Grand

Épisode 4 – Fluctua… mergitur !
Alors que le Père Bruce (Antoine) sort de la grande bibliothèque du Vatican où il s’emploie à trouver des détails sur la mort des Apôtres, il apperçoit Simon Templar (Bastien) détective privé et directeur de l’agence SSPI qu’il a déjà croisé à Arkham.
Celui-ci lui apprend que dans le cadre d’un accord entre l’Université d’Arkham et les Archives du Vatican, il a été chargé par le Professeur Armitage d’apporter au Cardinal Semrouni, un livre ancien : Kinneret Populae – Exsiccata Mare Populae – que l’on peut traduire par Peuple de Kinneret, Peuple d’une mer asséchée.

Pendant ce temps, le Docteur Quinn (Yonna), toujours au chevet de l’infortunée Tea (Matthieu) reçoit la désagréable visite de 2 inspecteurs de l’OVRA, la police politique de Mussolini. Ceux-ci lui posent quelques questions sur ses derniers agissements : la visite à l’école rabbinique, le débat avec Ragenberg… (ce qui tendrait à dire qu’ils sont envoyés par Ragenberg … Semrouni n’étant pas au courant de l’altercaltion de la conférence).

Plus tard, Aldo (Fred) et le Père Bruce vont rencontrer Von Ragenberg à l’Hôpital, se faisant passer à nouveau pour des envoyés du Cardinal. Dans leur bureau, ils remarquent la photo de Ragenberg, Ferrheineke et d’un troisième homme au visage rondouillard avec en fond un château néo-gothique quelque part dans un paysage montagneux. Celui-ci leur dévoile qu’une équipe de leurs chercheurs est tombé par hasard sur une secte vivant dans des catacombes situées sous le centre exact de Damas et qui entre autres secrets possède le manuscrit de Simon sous la protection de gardiens d’âge très avancé pas forcément béliqueux mais redoutables guerriers. Il ajoute que la kabbale basée en Syrie apparue au neuvième siècle, serait composée des émigrés de la secte des Zélotes, dont on perdit la trace sous l’Antiquité, qui fuyaient l’oppression romaine. Simon était un Zélote, et l’on croyait son livre perdu avec une secte disparue depuis deux millénaires, alors que celle-ci a survécu sous une autre forme.
Il leur apprend également que le Cardinal a un bateau près à partir.

Vous rendez également visite au Professeur Macchini, vous faisant passez pour des étudiants en théologies passionnés. Le professeur semble être un brave homme empli de foi et manipulé par le Cardinal. Non sans vous embrigadez dans l’ordre de Lazare, il vous révèle qu’un bateau est sur le point de partir pour Mykonos où Saint André serait mort … et non pas à Patras comme l’on a toujours pensé.
Le groupe de recherche attend également de nouvelles informations en provenance des USA sur la Jordanie pour faire partir un bateau (informations contenus dans l’ouvrage détenu par Simon Templar).
Suite à ces infos Bastien Dusso décolle avec un avion du Vatican pour Mykonos espérant devancer l’Ordre de Lazare.

Vous remettez son invitation au Cardinal afin que celui-ci se rende – malgré d’énorme soupçons – à la réunion de la société de Thulé. Et vous vous séparez afin de visiter un maximum de lieux, conscient que passé cette nuit, vos adversaires seront plus que conscients que quelqu’un marche sur leurs plates bandes.

Le Père Bruce se charge de la surveillance de la société d’enthomologie. À part noter la présence de Semrouni, il ne peut guère en apprendre plus sur le contenu de la soirée.

Pendant ce temps, Aldo se rend au Palais de Semrouni. Il a tout juste le temps de découvrir 30 pièces d’argent antiques avant de fuir suite à un échange de coups de feu avec les gardiens de la demeure. Aldo a bien entendu récupéré les 30 pièces qu’il sait être le prix que Judas reçu pour sa trahison de Jésus.

De son côté, Johnny Damone fouille la demeure du Professeur Von Ragenberg. Dans le bureau il trouve notamment : un briquet en or portant le sigle de la société de Thulé, une petite clef dont il ne trouvera pas l’utilité, une bouteille d’excellent Wiskey, un manuscrit signé Ragenberg et Wolf : la Douleur Exquise – un traité qui détaille tous les points névralgiques de l’être humain afin de lui faire connaître les souffrances les plus atroces et un accès à un état semi-inconscient et extatique; deux albums de timbres de tous les pays, une liasse de Deutschemarks, du papier carbone, et un paquet de lettres. La plupart n’ont aucun intérêt, il s’agit d’invitations à des congrès de l’ordre des médecins, des factures, des lettres de correspondants médecins ou philatélistes. L’une d’entre elle, par contre, porte le sigle de Thulé et la mention Bakerlai, Deutschland, 1927 (cf Aide de jeu)
Il trouve également dans un coffre-fort, un lourd livre de comptes tenu depuis 1915, où sont insérées plusieurs feuilles volantes comme l’acte d’achat d’un château dans le nord de l’italie à la fin de l’année 1917 pour une somme dérisoire, et l’acte de propriété de la maison à Rome en 1921. Le médecin a une importante fortune en économies apparemment dûe à la vente d’objets anciens mais aussi depuis 7 ans un confortable salaire. Le coffre contient trois choses très précieuses ; la première est un sceptre royal en or massif incrusté de rubis, une boîte contenant les Signes des Anciens rapportés par Ferrheineke et enfin  le Rapport Officiel de Von Ragenberg, donnant à penser que Von Ragenberg est en mesure d’apporté  l’immortalité par symbiose avec un cancer mutant, sans défiguration ou mutilation importante.
Dans la cave Damone tombe sur une salle de projection avec un étrange film où un homme est dévoré par 3 chiens alors qu’une femme nue danse telle une nymphe grecque jouant d’une longue flûte antique.
Dans un atelier attenant, il contemple avec effrois une gravure sur une peau tannée représentant des hommes à tête de serpent torturés par le dieu Quachil Uttaus. Cette œuvre lui semble être habitée et il discerne des mouvements puis des voix. Il quitte alors précipitamment la demeure du professeur.

Le dernier lieu que vous aviez de visiter n’est autre que l’Hôpital San Spirito, la clinique du Docteur Von Ragenberg. Simon Templar y entre non sans mal… obligé d’assommé un médecin, il fouille en vitesse les lieux. Il trouve des dossiers médicaux dans le bureau du Professeur puis dans la morgue des cadavres atrocements déformés par des bubons noirs filandreux. Templar affirmera avoir été attaqué par un de ces cadavres dont l’amas de bubons s’est mis à se développer subitement. Dans sa fuite, il agressera l’infirmière… ne laissant aucun doute sur l’effraction de ce soir.

Vous décidez de vous planquer dans la communauté juive afin d’éviter l’OVRA, de traduire les nombreux documents en allemand trouvés par Johnny Damone chez Ragenberg. Le Rabin Siméon vous précise que Judas s’est effectivement pendu dans les Jardins de Gethsémané et selon certains textes peu connus, lors d’une pleine lune.
Siméon se trouve dans une impasse concernant la traduction des 3 premiers testaments : Ils sont comme un puzzle incompréhensible pour celui qui n’a pas toutes les pièces.

Épisode 5 – Voir Tiberiade et mourir

Vous fuyiez Rome en Bateau en direction de Jérusalem.
Sur le bateau, Père Bruce traduit le Kinneret Populae – Exsiccata Mare Populae.
Le livre lui apprend que Costobare (fils d’un monstre des profondeurs et d’une humaine) était conseillé du roi Hérode Agrippa 1er qui détenait le livre de Jacques le Grand.
Il incita le roi à chercher le testament de Carnamagos. Mais suite à l’échec des recherches, Hérode fit tuer Costobare et jetta son corps dans le lac avec le coffre contenant le Livre de Jacques le Grand.

Une fois arrivés dans la ville sainte, le Docteur Quinn emmène Téa, toujours bléssée, à l’Hôpital Central.
Siméon, lui, profite de l’importante communauté juive pour se cacher et mettre à l’abris les 4 Testaments en votre possession.
Père Bruce, Aldo, Damone et Templar partent pour la Jordanie et le Lac de Tiberiade où ils espèrent trouver le testament de Jacques.
Sur place, ils rencontrent Hazim, un descendant de Costobare. Celui-ci leur promet le livre en échange de leur aide. Son peuple se meurt car l’eau n’est plus assez salée dans le lac. En échange d’un voyage jusqu’à la mer, les profonds livreront le testament.
Mais les perfides créatures avaient menti : elles souhaitaient aussi transporter une immense et monstrueuse créature sous le bateau. Seul Damone et ses connaissances en bateau à moteur, leur était utile.
Au cours de l’affrontement, Père Bruce et Damone perdent la vie. Aldo arrive à s’échapper, tirant le corps de Templar. Les deux hommes seront secourus par les villageois. Heureusement, Aldo a pu récupérer le livre de Jacques le Grand.

Épisode 6 – Mykonos by Air

De son côté, Dusso, à bord d’un avion militaire italien est parti pour Mykonos en quête du Livre d’André.
Avant même d’arrivé sur l’île, il découvre que son arrivée est connue de vos ennemis. En effet, il est attaqué par un biplan de l’armée grecque.
Après un duel aérien dont il sort victorieux, Dusso se pose sur l’île.
Dans le petit village de Mykonos, il fouille l’église orthodoxe pour y trouver une icône représentant André tenant un coffre marqueté, et entouré de deux démons noirs sans visage, devant 3 rochers sortant de la mer. Il dérobe la peinture sacrée et sort de l’église pour découvrir qu’un militaire et un policier sont à ses trousses, accompagnés de villageois.
Il se rend au port afin de trouver un bateau lui permettant l’expédition des côtes. Mais entre la barrière de la langue et les mensnges de l’ennemi sur son compte, il est contraint de prendre en otage le marin.
Poursuivi par le militaire et le policier qui ont réquisitionné un autre bateau, il est gravement blessé.

Il arrive tout de même à distancer ses poursuivants qui rennoncent devant son habileté au tir.
En échange de l’icône, il obtient quelques soins et la direction de la plage avec les 3 rochers.
Arrivé sur la plagede l’icône, parmis les galets, il trouve des centaines de coffres marquetés contenant des objets sans valeur. Dans un semi-délire dûe à la fatigue et aux blessures, il erre sur la plage lorsque les 2 démons arrivent des cieux.
Par miracle, Dusso arrive à tuer les 2 créatures.
Mais la fièvre se fait plus forte. Tout est flou. La mer, des sensations étranges, un vieillard famélique puis à nouveau la plage et entre ses mains un coffret contenant le Livre d’André et une enveloppe de craft portant la mention Armitage et contenant d’étranges lettres en anglais.
C’est à ce moment que le militaire réapparaît accompagné des compagnons de Lazare.
Dans le duel, Dusso tue l’officier et fuit jusqu’à son avion. Quelques îles plus loin, il échange son biplan contre une place sur un bateau en partance pour Jérusalem.

Épisode 7…
Chers joueurs, je n’ai pas eu le temps de rédiger le résumé de la suite… un jour peut-être !

Pour rappel, vous êtes allé dans une cité d’hommes-serpents dans une réalité parallèle grâce au Dodecanomicon et aux savoirs impies de Semrouni. Vous y avez affronté un archéologue de l’Ordre de Thulé et récupéré le Testament de Carnamagos.

À votre retour dans le désert (et notre monde), Aldo a sommairement exécuté le cardinal fou. Vous avez décidé de garder le Testament car celui-ci mentionne un cube rouge cité par Abdelmalik Al Rached dans un message qu’il se serait écrit du futur :”Trouvez le Dodecanomicon pour trouver le cube rouge”.

Abdelmalik Al Rached étudie actuellement le Testament de Carnamagos.